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Bienvenue dans l'univers de Fairy Tail !





 

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Contexte


Il était une fois...



Loin de nos petites histoires, loin de nos rêves qui nous paraîtraient improbables, existe un monde où la magie fait partie du quotidien... Imaginez vous des êtres capables d'enflammer leur corps, de tirer des rafales énergétiques capables de trancher en deux de grands édifices sans efforts... Et vous serez encore loin de la réalité à laquelle Fiore est exposée chaque jour.

Fiore ? Ce n'est ni plus ni moins que l'épicentre de la magie d'Earthland, le royaume de tous les possibles, où guildes légales et illégales s'opposent dans la poursuite de leurs objectifs respectifs. Au cœur du continent d'Ishgar, sa population forte de 10 millions d'habitants ne compte pourtant que 10% de mages. Et dire que cette faible proportion se fait remarquer serait bien peu dire, tant chaque jour leurs actes alimentent la presse locale et les rumeurs en tout genre.

Pourtant, comme tout être humain, les mages se doivent de gagner leur pain pour vivre et avoir de quoi remplir leur assiette du soir. Si certains optent pour des métiers plus « classiques », la majeure partie d'entre eux a rejoint ou est sur le point de se joindre à une guilde, l'un de ces rassemblements de fêlés qui au jour le jour accomplissent des missions pour les gens qui sont incapables de se sortir sans aide magique de leur tracas. De l'escorte commerciale à la chasse aux dragons, ces quêtes apportent prestige et récompenses aux valeureux qui les accomplissent. On distingue ainsi guilde légales, dont le penchant est la justice, l'aide aux petites grand-mères, et le soutien aux populations des guildes illégales dont les objectifs sont bien plus … Personnels. Conquête, soif de pouvoir, complots en tout genre, les guildes illégales font tourner la tête aux autorités de Fiore qui font leur possible avec l'aide des légaux pour barrer la route aux forfaits de ces malandrins.

Parmi les guildes légales, il en est une qui s'est distinguée, tant par la portée de ses actes aux yeux du monde que par l'image de perpétuelle destructrice que répandent ses membres à chacune de leurs missions ; client tabassé, villes détruites, la presse se régale, et le Conseil Magique, haute autorité du royaume en matière de magie se délecte chaque jour un peu plus à l'idée de faire cesser leurs activités. Et pourtant, malgré tout cela, ils n'ont jamais pu les mettre à terre, et pour cause, cette guilde s'est avant tout fait connaître pour ses nombreux combats contre des guildes noires ; Eisen wald et le démon qu'ils tentèrent de ramener pour tuer les maîtres de guilde, l'affrontement avec les Oraccion Seis, et au delà de tout, le grand combat contre la guilde Grimoire Heart, l'une des trois plus puissantes de l'alliance de Baram.

Ces évènements forgèrent définitivement la légende des membres de cette guilde, au cours de l'année x784 ; les mages les plus éminents de Fairy Tail furent désignés par Makalov, le troisième maître, afin de participer à un examen qui déciderait de leur mérite quand à l'obtention du rang de mage S, le plus élevé, permettant de participer aux missions les plus difficiles mais aussi les plus prestigieuses. Le lieu choisi était tout particulier puisqu'il s'agissait de l'île Tenrô, sanctuaire abritant la tombe du premier maître, Mavis Vermilion. Déterminées, les équipes constituées s'élancèrent à l'assaut des épreuves préparées par le vieillard au pouvoir de modification de son corps, mais rapidement, l'examen prit une tournure de bataille rangée, alors que l'île fut envahie par les troupes de la terrible guilde Grimoire Heart. Ces derniers étaient venus ressusciter le légendaire mage noir Zeleph, créateur des démons, dans le but de créer un grand monde de la magie, purgé de tous les humains dépourvus de pouvoirs. Makalov vaincu non sans avoir encaissé de terribles attaques, les membres présents, déterminés, parvinrent à vaincre dans la douleur leurs ennemis, gagnant par la même encore en force. Une force qui s'avéra bien inutile lorsqu'ils durent faire face au plus terrible des adversaires, le légendaire dragon Acnologia, qui n'avait jamais laissé repartir indemne ceux qui avaient tenté de lui faire face, y compris le célèbre Gildarts Clive. La créature, sans aucun ménagement, balaya l'île de son souffle, et il fallut l'intervention du premier maître et des membres présents de la guilde, pour protéger l'île d'un ultime sort de défense, plongeant la péninsule sous les eaux. De cette terrible journée, il ne subsista qu'un témoin ; Lucy Heartfilia, membre désormais reconnu de Fairy Tail, qui fut secourue par l'intervention d'un membre du Conseil Magique, Dranbalt, qui avait infiltré l'épreuve en se faisant passer pour un mage du groupe des fées. Celui-ci la téléporta hors de danger avant que le sort de défense ne soit déclenché. Seule face à ce qu'elle pensait être l'annihilation de ses amis, la jeune femme ne fut plus jamais la même. Elle rentra à Magnolia, où elle reprit les rênes de la guilde, afin que jamais son esprit ne se meure, espérant toujours un jour revoir ceux qui avaient disparu. La vie semblait reprendre son cours, et pendant un temps, on n'entendit plus parler de ces héros légendaires...

Durant plusieurs années, on entendit plus parler de Fairy Tail. En revanche, des rumeurs se firent de plus en plus insistantes sur le retour de Zeleph à Fiore, au sein d'une guilde neutre du nom de Pandora Heart. Ces derniers n'ayant jamais décidé d'intervenir, la rumeur fut tuée dans l'oeuf. Mais ce n'était pas la seule qui circulaient dans le royaume... L'on disait qu'une étrange île était soudainement tombée du ciel, et que ses habitants ressemblaient tous à des animaux, malgré leur traits essentiellement humains. Et au même moment, une guilde du nom de Crimson Soul fit parler d'elle dans les recoins les plus sombres de Fiore, enlevant des innocents pour des expériences dont tous ignoraient la teneur. Le monde semblait devenir de plus en plus instable, en proie à la guerre, alors que les guildes noires gagnaient en puissance. Lucy décida donc de prendre l'initiative en se rendant auprès du Conseil pour tenter de relier Earthland à son jumeau Edolas, afin de demander leur aide aux habitants de ce monde. Soucieux d'aider ceux qui les avaient soutenus par le passé, les dirigeants de la terre sans magie envoyèrent plusieurs de leurs habitants venir en aide à Earthland, et cette alliance sembla fonctionner. La paix semblait revenue, au moins de façon temporaire...

Cependant, sept ans plus tard, en l'an X791, l'île Tenrô, sans aucun signe précurseur, refit surface aux yeux du monde, dévoilant qu'aucun des membres de la guilde n'était mort le jour de l'épreuve. Tous étaient entiers, mais leurs corps étaient restés les mêmes, bloqués dans le temps. A nouveau Fairy Tail allait pouvoir redonner le sourire à ce monde, et faire trembler les membres du Conseil Magique.

On aurait pu se réjouir de cette nouvelle, si soudainement, une terrible guerre n'avait pas décidé de venir frapper de plein fouet le royaume de Fiore ; à la tête de ses troupes de démons et de mages d'un autre royaume, nommé Alvarez, Zeleph, le terrible mage noir se dévoila à la face du monde. Dans l'ombre, il avait longtemps ourdi cette attaque, et avait guetté le moment où les cités s'y attendaient le moins pour prendre d'assaut ces places fortes et ravager cette terre. Fort heureusement, l'intervention des guildes de tout le territoire, et surtout de Jellal Fernandes, parvinrent à repousser cet assaut, et à protéger le royaume. Mais ce n'était là que les prémices de bien des évènements plus sombres encore....

****

La guerre contre l’empire d’Alvarez et le terrible mage noir Zeleph a laissé de terribles cicatrices sur le royaume de Fiore. Les grandes villes visées par les attaques sont en grande partie détruites, et les peuples, malgré les évacuations, a été fortement touché. Les pertes sont nombreuses. Et de tous les coupables, c’est le Conseil Magique qui est pointé du doigt par les survivants et leurs semblables. La plus haute autorité dans le monde de la magie local qui se retrouve totalement dépassée, incapable de contenir la force de frappe des ennemis du royaume, et qui, comble de l’incompétence, n’envoie aucun de ses puissants mage hormis Yoruichi au secours du peuple ? Comment les citoyens auraient-ils pu accepter cela ? Peu à peu, la méfiance se construit alors que les habitants reconstruisent dans la douleur leur cité, tandis que les si sages conseillers restent isolés loin des malheurs du monde. De plus en plus, les non mages deviennent méfiants. Seules les guildes les plus populaires sont épargnées par cette discrimination qui peu à peu se fait sentir. De par leurs actions, Fairy Tail et Crime Sorcière sont les plus acclamées d’entre elles. La première par la présence de leurs membres en nombre sur le champ de bataille et par leurs sacrifices pour repousser les démons, la seconde par les actions de leur chef, Jellal. L’ancien fugitif est devenu un héros aux yeux du peuple pour avoir à lui seul repoussé le mage noir chef du camp ennemi. La propagande du petit peuple se répand, les hautes sphères du pouvoir finissent par faire remonter cette information et la base d’un nouveau royaume est là : utiliser l’image du héros Jellal au service du peuple pour prendre l’ascendant sur le Conseil Magique.

C’est donc sur décision du roi lui-même que le chef de Crime Sorcière obtint son amnistie totale, au grand dam de l’autorité magique, qui protesta mais sans rencontrer la moindre approbation du peuple. Seules les mages demeuraient perplexes devant l’évolution de la situation au sein du royaume. De ce fait, la guilde du nouveau héros désigné se voyait remettre le titre de guilde officielle du royaume et créditée de fonds publics pour mener à bien sa mission de traque aux mages noirs. Pendant ce temps, la situation empira de plus en plus pour le reste des mages, condamnés à vivre cachés dans certains recoins du royaume ouvertement hostiles aux détenteurs de magie. Un nouveau marché de l’ombre vit le jour : celui des missions d’assassinat de mages. Et c’était un business très lucratif qui amena les meilleurs guerriers du royaume à devenir des mercenaires qui dédiaient leur vie à la nouvelle politique anti mage de certaines villes. Une époque sombre pour la magie sur Fiore se dessinait….

Au sein de ce chaos, les guildes encore suffisamment populaires se maintiennent et tentent tant bien que mal de racheter l’image de leur congénères, pour ramener la paix à Fiore entre toutes les catégories de population. Mais il reste encore beaucoup à faire…. De leur côté, les guildes noires de l’alliance de Baram revoient peu à peu leurs objectifs. Il se dit qu’Oraccion Seis cherche peu à peu à gagner en influence pour prendre le pouvoir et révolutionner le monde… Qui sait s’ils n’ont pas déjà commencé par chez vous…



Akino/Templino de Templactif

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Règlement


Les Doubles/Triples Comptes


• Les doubles et Triples comptes sont autorisés, mais si votre premier personnage est un personnage du manga, le 2ème ne pourra pas être un personnage du manga, ainsi que le troisième, il faut en laisser un peu pour les autres De plus, vous ne pouvez pas faire un RP entre vos 2/3 comptes seulement (Vous pouvez faire une RENCONTRE avec vos 2/3 comptes et une autre personne, mais pas de rencontre entre vos 2/3 personnages seuls).



Akino/Templino de Templactif

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Règlement


I. Avertissement


Ce forum n'autorise plus le Hentai/Yuri/Yaoi par Rp. Veuillez s'il vous plaît le faire soit via Mp, soit via Discord ou mail, merci beaucoup.

- Si jamais une personne du forum vous fait du harcèlement, que ce soit verbal ou autres, veuillez prévenir le STAFF qui réglera le problème. Nous ne pouvons tolérer ce genre de comportement. C'est un manque de respect envers la personne surtout, donc n'hésiter pas.


II. Fiche


• Votre avatar doit absolument faire 200*400 (A quelques pixels près nous ne sommes pas si pointilleux), si l'avatar est trop grand il risque de déformer la page.

• Le personnage apparent sur votre signature doit être le même que celui de l'avatar !

• Il vous est demandé de faire la fiche de votre magie en reproduisant ce modèle, que le Staff vous validera avant de passer à la fiche de présentation. Ainsi vous n'aurez pas de soucis si jamais vous décidez de créer votre histoire autour de telle ou telle magie.

• Un formulaire de présentation a été fait ici, vous devez le respecter. Vous pouvez bien entendu changer la présentation, les couleurs etc. mais les informations demandées doivent être données.

• Sur les fiches de présentation, veuillez ne pas flooder. Vous pouvez souhaiter la bienvenue aux nouveaux membres et donner quelques conseils, mais c'est tout. Sinon la CHAT BOX est parfaitement conseillée !

• Les RELATIONS entre 2 personnages de guildes ennemies sont déconseillées, à éviter même, sauf si l'un veut trahir [Par le...] sa guilde, ce qui est peu probable. Si vraiment les 2 personnages sont amoureux, veillez à ce que leur amour n'éclate pas au grand jour.

• Vous avez 1 mois pour finir votre présentation, dans le cas où vous n'auriez pas prévenu le Staff de votre absence en l'indiquant soit dans le topic "Absence", soit sur votre présentation en double post. Le Staff se donne le droit d'archiver votre présentation et de supprimer votre compte.
Si vous vous cantonnez à répéter les motifs d'absence alors que la fiche n'avance pas, au bout de 5 mois. Le staff vous laisse alors un ultimatum d'1 semaine pour achever votre fiche, sous peine de dépasser ce délai, de voir votre présentation archivée et votre compte supprimé.

ATTENTION : Les expériences, ce qui inclut toute torture ou lacrima expérimentale subie par votre personnage pour modifier/améliorer sa magie sont interdites. Seuls les hybrides sont autorisés à ajouter à leur histoire cet élément, puisque c'est ce qui justifie leur nature d'hybride.



III. Inscription


• Le forum demande un minimum d'activité, vous devez pouvoir venir au moins une fois par semaine.

• Votre pseudo doit contenir le prénom et/ou le nom de votre personnage, nous n'accepterons pas des pseudos avec des chiffres ou des signes comme "julitromimi74" ou [ ...pouvoir de ...] "Jeanpauldu76".




IV. Les Maitres de Guildes


• Si vous choisissez de faire un maître de guilde, attention, au bout de 1 mois sans RP et présence, vous serez destituer de votre rôle. Évidemment,
si vous avez posté une absence, cela ne se produira pas ! Alors n'oubliez pas !
A noter que le Staff laisse aux maitres de guilde une marge de liberté importante pour la gestion et le développement de votre communauté In Rp mais également par la création de missions. Toutefois en cas de conflit avec une autre guilde ou tout simplement un membre, le Staff se donne le droit d'intervenir.



V. Règle RP


• Pour commencer, les Rp doivent être composés de 15 lignes pour ceux qui connaissent, et de 10 pour ceux qui ne connaissent pas. Cela peut paraître beaucoup mais au fil du temps ça deviendra une habitude.

• Pour le texte, ne mettez pas de vulgarité "paquerette" ou autre, car cela ne rend pas très bien, et cela risque d'énerver le personnage avec qui vous Rp (Sauf si celui-ci n'y voit pas trop d'inconvénient.)

• S'agissant du Role Play, le staff n'émet aucune limite sur votre imagination, tant que cela ne dépasse l'improbable et l'irréalisable. Il vous est ainsi possible de vous ralliez à une autre guilde, d'engranger des conflits ou de déclarer une guerre. Ce sera à votre maître de guilde d'en prendre l'initiative, en informant au préalable le Staff de la démarche, ce dernier interviendra uniquement en cas de querelles ou sur demande.



VI. Les missions


• Pour faire évoluer votre personnage ainsi que de donner plus de réalité à notre cher manga Fairy Tail, un systéme de missions est à votre disposition. Ces missions vous offrent plus d'avantage qu'un simple RP, en effet, ce sont grâce à elles que vous obtenez que de l'XP. Le petir plus, qu'il vous est possible de laisser parler votre imagination en créant vous aussi, à coté des propositions du Staff de nouvelles quêtes , histoire d'ajouter votre pierre angulaire au forum. Vous pouvez en créer autant que vous le désirez, néanmoins, sachez que le Staff se doit de valider vos missions et d'y décider la récompense.

• Un membre ne peut qu'effectuer au maximum que deux quêtes en même temps, mesure prise dans un soucis de cohérence, après tout votre personnage ne peut se trouver à deux endroits différents. Rajoutons à cela que sur les deux missions, l'une ne devra pas avoir été élaborée par vos soins, ainsi le Staff restreint les abus de quêtes dans le seul intérêt de votre personnage.

• Petite précision: Dans un RP normal si vous choisissez avec votre partenaire ou en solitaire accomplir une mission officieuse pour votre guilde. C'est-à-dire non-proposées par le Staff ou les membres, le dit RP ne rapportera pas d'XP comme les autres mais vous gagnerez les joyaux qu'un RP peut vous faire bénéficier.



VII.Le Discord


• Le discord est un endroit de détente, pas une scène de drame. Si le but d'un membre est d'en irriter un autre en jouant le roi du monde ou en faisant autre chose. On bannira ce membre quelques temps. Sinon, contactez le staff, [...l'amitié !] il ne mord pas, non, il fait pire :3

• Quand un nouveau membre arrive sur le channel, on ne va pas l'ignorer. Donc faites-le participer et expliquez lui comment cela se passe sur le forum s'il demande des choses qui ne sont pas marquées dans le règlement.

• Le RPCB est bien évidemment autorisé. Mais pas excessivement non plus et à éviter lorsque des nouveaux arrivent pour ne pas qu'ils soient à l'écart.



VIII. L'activité


• Une fois que votre présentation et votre Fiche Technique validées, vous pouvez commencer à RP dans l'univers de Fairy Tail. En revanche, si vous devenez inactif au bout de 2 mois sans avoir émis une absence au préalable. C'est à dire que vous n'avez débuté aucun RP, ou que vous êtes actif(ve) sur le Discord mais que vous ne l'êtes pas sur le forum. Vous serez donc rattaché(e) au groupe des inactifs, vous disposerez alors de désavantage sur le Discord pour ceux qui y sont actifs (plus d'accès à la galerie et aux Évents Hors-RP). Vous serez également plus susceptible d'être supprimé(e) en cas de non-recensement ou de retard. Pour ressortir de ce groupe, il vous suffira de susciter un peu plus d'intérêt pour le forum en commençant un RP par exemple, l'objectif étant de ne pas oublier le forum et notamment le personnage que vous avez créé.
Toutefois, vous disposerez de 2 mois pour relancer votre activité sur le forum, sous peine de voir votre compte supprimé, sinon vous serez tenter de rester peinards chez les inactifs.



Wesh.
En vous inscrivant, vous vous engagez à respecter ce règlement (de toute façon, si vous ne l'avez pas lu en entier sachez que vous reviendrez bien un jour sur ce topic).
La dernière des règles est bien sûr de vous amuser. C'est un ordre!



Akino/Templino de Templactif

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Lun 5 Fév - 19:47

Avertissements & Sanctions


I. Règle des avertissements & Sanctions



•Le premier avertissement se traduit par un bannissement de 24h du forum et de la Chatbox.
•Le deuxième se traduit par un bannissement de 1 semaine du forum et de la Chatbox
•Le troisième c'est le bannissement définitif du forum.

N'hésitez pas à Mp le STAFF si il y a un quelconque problème avec un membre. On est là pour vous écouter et rendre votre passage sur ce forum agréable.


II. Avertissements


1er Avertissement pour Yuzuru: Contestations persistantes des décisions du Staff.


III. Sanctions et Bannissements


Bannissement définitif --> Kagura Mikazuchi : Irrespect de la vie en communauté du forum et du Staff + antipub sur un autre forum.
Bannissement définitif -> Harmony: Plagiat Fiche de présentation + Fiche prédéfini.



Akino/Templino de Templactif

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Lun 5 Fév - 19:48

LE guide


I. Introduction


Bonjour Invité, si tu te trouves ici, c'est que tu te poses certaines questions sur le monde de Fairy Tail et sur comment s'intégrer ici. c'est pour cela que ce petit guide a vu le jour, pour aider les débutants dans ce monde merveilleux qu’est Fairy Tail.



II. But de cet endroit


1- Pour débuter dans ce petit guide fait pour tout le monde, nous allons déjà entamé la question la plus simple et pourtant souvent questionnée: Qu'est ce qu'un forum ?

Un forum est un endroit où des personnes se réunissent pour parler entre eux et partager une même passion, ici le RP. Un forum se base sur une communauté soudée qui aime bien rigoler et parler de tout et de rien. Sur un forum RP, on peut apercevoir trois sections, une section présentation du personnage, administrative et gestion, une section basée sur le RP et pour finir une section sur le Hors-RP pour parler de tout et de rien ou l'on partage son talent et surtout s'amuser.

2- Il est bien beau de parler de RP mais qu'est ce que c'est au final ?

Le RP est l'abréviation Rôle Play littéralement jeu de rôle. En fait le RP consiste à incarner un personnage fictif ou même réel dont vous écrirez l'Histoire, auquel vous donnerez vie. Il existe de multiples forums et de multiples univers où vous pouvez jouer un scientifique de la planète Spoing en l'an 3128 ou alors un redoutable chevalier du temps médiéval. Mais aussi jouer le personnage de votre manga préféré et aller balancer des kunais dans Naruto !
Bref, le RP vous permet d'écrire autant d'histoires que vous le souhaitez, de laisser cours à votre imagination. Ceci n'est qu'une définition bien simple de ce qu'est un RP et nous vous invitons fortement à lire CE SUJET pour mieux comprendre encore comment écrire cette fois-ci un RP.

3- Chaque forum a son thème et son contexte, il peut être basé sur un animé, un manga papier ou alors une invention simple. Fairy Tail Mangas est basé sur le manga Fairy Tail. Nous allons donc maintenant traité la question : Fairy Tail c'est quoi ?

Fairy Tail est un manga écrit par Hiro Mashima st qui se fonde sur un monde magique appelé Fiore. Dans ce royaume dirigé par la reine de Fiore, des mages dotés de magie se divisent en deux catégories, les mages de guildes légales qui combattent sans relâches les mages des guildes noires. Dans les guildes légales, on y retrouve les guildes réputées Fairy Tail, Blue Pegasus, Lamia Scale, Sabertooth et Mermaid Heel tandis que dans les guildes illégales se retrouvent Oracion Seis, Raven Tail, Tartaros, Grimoire Heart. Cependant, des mages ne se situent dans aucun des deux types de guildes, forment donc les guildes neutres, combattant pour leurs propres idéaux, comme Pandora Heart ou Crime Sorcière.



III. Comment rejoindre cet endroit ?


1- Comment puis-je m'inscrire pour vous rejoindre ?

Pour nous rejoindre, il te suffit de sélectionner le lien “S’enregistrer” disponible en haut du forum. Tu auras alors accès à un formulaire où il te faudra renseigner le nom de ton personnage (Il pourra être changé au besoin), ainsi qu’une adresse mail (de préférence valide) et un mot de passe à entrer deux fois pour éviter les erreurs de frappe. Une fois cela fait, tu recevras un mail contenant tes identifiants (Nom du personnage et mot de passe) ainsi qu’un lien cliquable permettant de valider -enfin !

2- Que dois-je faire maintenant que je suis inscrit ?

Une fois inscrit, il te faut tout d’abord te connecter. Pour cela, un petit clic sur le lien “Connexion” te conduira à un formulaire où il te faudra entrer ton nom de personnage et le mot de passe choisi lors de l’inscription.
Te voilà connecté ! Si ce n’est pas déjà fait, il est grand temps de lire le règlement que tu trouveras ICI ainsi que le contexte ICI, afin de connaître le monde dans lequel ton personnage va évoluer.
Une fois que tu as pris connaissance de tout cela, tu es prêt à te lancer dans la création de ton personnage. Tu trouveras une fiche à cet effet ICI

3- Comment puis-je choisir et mettre un avatar et une signature sur le forum ?

Effectivement, il serait de bon goût de revêtir un petit avatar afin que tout le monde puisse voir ta petite tête. Pour ce faire, il va falloir passer par le “Profil”, accessible par le lien en haut de la page. Là, tu auras accès à plusieurs onglets -nom des onglets-. Ce qui nous intéressent sont bien entendu Avatar et Signature. Arrêtons nous tout d’abord sur le premier.
Sur cette page, tu peux voir ton avatar actuel (sans doute un avatar par défaut réalisé par l’adorable Lucy), ainsi que plusieurs cases. Supposant que tu possèdes un avatar aux dimensions demandées par le forum (200 pixels de largeur pour 400 pixels de hauteur) hébergé sur un hébergeur d’images (Par exemple Servimg, Imabox ou d’autres), il te suffit de copier le lien de ce dernier dans la 3e case “Lier mon avatar à partir d’un autre site”, de cliquer sur valider et voilà le travail !
Concernant la signature, il va falloir se pencher sur l’onglet du même nom. Là, un champ texte te permet d’entrer ce qui te plaît pour ta signature, que ce soit une image ou un texte par exemple. Cependant, pour afficher une image, il faudra placer son lien entre les balises
[img/]Lien_de_la_signature[/img]

4- Quelles sont les autres options que je dois régler/choisir ? (Explication et détails des options de Forumactif)

Nous l’avons vu juste avant, il y a encore plusieurs onglets dans le profil. Pour optimiser ton aventure sur le forum, il va falloir y jeter un œil. Commençons donc par “Informations”.
Ici, tu pourras renseigner tes informations “personnelles”. En effet, outre le nom de ton personnage et autres informations renseignés à l’inscription, tu pourras encore nous préciser ton âge, tes loisirs, ou des moyens de te contacter. Bien entendu, rien de cela n’est obligatoire, tu as droit à ta vie privée ! En revanche, il est également interdit de se faire passer pour quelqu’un d’autre en usurpant son identité, pas de ça chez nous !
Dans l’onglet “Préférences”, tu pourras choisir comment les membres peuvent te contacter, ainsi que certains comportements du site, comme l’affichage ou non de Pop-Up lors de la réception d’un nouveau message privé par exemple. Par contre attention, il est vivement déconseillé de désactiver l’option “Toujours autoriser le HTML" car cela pourrait entraîner des problèmes d’affichage et donc nuire à votre expérience sur le forum.

5- Tiens, quelle est la différence entre un OC, un personnage prédéfini et un Canon (personnage de manga) ?

Effectivement, il existe trois types de personnages.
- Le premier, les OC, sont des personnages venant de votre propre invention. Vous avez écrit le vécu, le physique et le mental de votre personnage tout seul.
- Le deuxième, les personnages prédéfinis, sont des personnages créés par des membres du forum et où ils fournissent des indices ou description du personnage qu'ils veulent, leur histoire, comportement et physique. Ils choisissent aussi l'avatar qui incarnera ce prédéfini.
- Le dernier, les personnages de manga, sont tout simplement les protagonistes d'un manga papier ou télé. Vous devez suivre l'histoire du personnage, son passé, son caractère et son physique selon le contexte donné !



IV. Mon personnage ?



1- Comment je choisis ma magie ?

Grande question ! Le choix de la magie est un problème épineux. Cependant voilà plusieurs idées pour vous aider à le résoudre.
Avant de vous demander quelle magie choisir, il est nécessaire de se demander ce que tu veux pour ton personnage. Sera-t-il quelqu’un qui se base sur sa force physique, ce qui entraînerait des magies de renforcement de capacité ? Veux-tu qu’il contrôle un élément ou un autre, ce qui ferait un mage élémentaire ? Tu peux aussi vous inspirer d’autres références, par exemple en transposant l’élasticité de Luffy de One Piece à ton personnage. Le plus important cependant, c’est d’essayer de trouver des faiblesses. Bien sûr nous voulons tous un personnage fort et classe et tout, mais s’il n’est pas invincible, il n’en sera que plus agréable à jouer. Pour ce faire, il vous faudra passer par l'évaluation de magie avant de démarrer toute présentation.

2- Comment choisir ma guilde ?

Cela dépend de ton personnage et de ton envie. Tu as les choix entre trois catégories de guildes ainsi que mages clandestins. Évidemment, si le personnage choisi est gentil, vaut mieux éviter les guildes noires et vice-versa si votre personnage est méchant. Bien évidemment, il y a des exceptions (par exemple les espions qui se font passer pour ce qu’ils ne sont pas).


3- Comment je choisis mon apparence ? (Liée à l'avatar porté !)

Le choix de l’apparence se résume à ton avatar. Cependant, il te sera demandé de le décrire lors de ta présentation. Pour cela, je ne peux que te conseiller de t’aider d’images de ton personnage, et de les décrire petit à petit, par exemple en allant de la tête aux pieds, en t’arrêtant sur ses cheveux, leur longueur, leur couleur, ses yeux, son visage, puis son corps, ses bras, ses jambes, sans oublier ses habitudes vestimentaires. Tu peux en profiter pour indiquer des petites manies, par exemple l’habitude de se gratter le bout du nez quand il réfléchit ou d’autres détails avec plus ou moins d’importance. Aussi, n’oublie pas de préciser ce qui ne se voit pas sur l’avatar, par exemple des cicatrices ou des tatouages cachés par les vêtements.

4- Comment je choisis la mentalité ?

Le mental, c’est la façon dont va réagir ton personnage à une situation ou une autre. Ton personnage peut être une extension de toi-même, et donc réagir comme toi, ou bien avoir un caractère totalement différent. C’est principalement lié à son vécu, mais tu peux déjà te poser quelques questions pour t’aider à déterminer sa psychologie. Par exemple, comment va-t-il réagir s’il voit un village en flamme, ou s’il voit quelqu’un voler ? S’il meurt de faim, va-t-il dérober de la nourriture pour survivre, ou bien mendier, ou se laisser mourir ? Ce ne sont que quelques exemples, il existe milles situations et milles réactions qui aident à déterminer milles personnalités différentes, c’est à toi de choisir celle qui te correspond le mieux et qui correspond le mieux à ton personnage !

5- Comment je choisis mon vécu ?

Comme dit précédemment, le passé du personnage est une partie intégrante de ce qu’il est aujourd’hui. De nouveau, voici quelques pistes pour aider à la construire. D’où le personnage est-il originaire ? Une famille aisée ou pauvre ? Vit-il avec ses deux parents ? Seulement un ? Est-il adopté ? A-t-il des frères et sœurs ? Des oncles, tantes, cousins, voisins ? Comment s’entend-t-il avec tous ces gens ? Par qui a-t-il été éduqué ? A-t-il été à l’école ? A-t-il des amis ? Des ennemis ? Qu’est ce qu’il lui est arrivé de marquant ? Où est-il aujourd’hui ? Avec qui ? Tant de questions qui peuvent aider à construire un début d’histoire. Bien sûr, il n’est pas interdit de s’inspirer d’une autre source à nouveau, seulement il faut savoir l’adapter à l’univers.

6- A l'aide, je n'y arrive pas ! Je suis perdu !

Pas de panique, il y a toujours une solution à tous les problèmes. Vous êtes bloqués, vous hésitez ou alors vous n'y arrivez plus ? Eh bien il existe de multiples moyens pour en discuter avec un des membres du Staff. En effet, la CB, les MP et parfois Skype restent un bon moyen de contact et de demande d'aide si jamais vous êtes en difficulté !

7- Oh tu as fini ? Bravo félicitation...Mais tu dois sûrement te demander ce que tu dois faire après ce calvaire ?

Tout d'abord, après avoir fini la fiche et l'avoir signalé à la suite de celle-ci, deux membres du Staff vont passer sur la fiche pour relever les éventuelles erreurs pour que tu puisse les corriger et ensuite être validé. Une fois l'avis positif de deux membres du Staff, tu dois maintenant aller faire ta fiche de lien ICI et ta fiche technique ICI. Tu vas sans doute demander pourquoi ? Eh bien, c'est pour que les membres intéressés puissent venir te proposer des liens sur ta fiche de lien et aussi noter toutes tes relations au fil de ton aventure. Pour ta fiche technique, cela est juste une aide en plus pour le Staff et les membres du forum à mieux comprendre ta magie.



V. Comment faire un Rôle Play


Pour faire un Rôle Play (ou RP), il existe trois possibilités :
Soit il s’agit d’un RP seul, par exemple pour développer un point de background:
Soit un RP avec un PNJ, au cours d’une mission ou d’un évent
Soit un RP avec un ou plusieurs partenaires
Nous allons nous arrêter sur le dernier cas. La première étape est donc de trouver un ou des partenaires. Cela peut se faire de manière officieuse, sur la CB ou par MP par exemple, ou de manière plus officielle, en postant une recherche de RP dans cette partie. Toute personne intéressée sera alors libre d'interagir avec toi pour se proposer afin de bâtir une histoire ensemble.

1- Qu'est-ce qu'un RP (Rôle Play) ? (Parler du sens technique, mettre son personnage dans une certaine situation, décrire ses réactions, ses actions. Ne pas parler de la mise en forme, qui sera abordée plus tard.)

Revenons sur comment jouer dans un RP. Nous avons expliqué plus tôt qu’il s’agissait de mettre en action le personnage de son choix dans un univers donné, mais concrètement ? L’art du RP, c’est l’art d’utiliser la beauté de notre langue afin de décrire ce que vit un personnage. D’un certain point de vue, ce n’est pas différent d’écrire une histoire, seulement là plusieurs personnes amènent leur pierre à l’édifice.
Dans un RP, le personnage sera mis dans une certaine situation, par exemple il boit un coup dans une taverne, et il peut alors réagir à son environnement, qui serait bruyant dans notre cas. Et c’est au joueur de décrire ses réactions, comme de l’agacement, ou ses actions, comme boire un coup de plus dans sa choppe de bière. Le but est de faire vivre le personnage et de le rendre vivant aux yeux des autres.

2- Après avoir fini votre fiche et avoir été validé, vous pouvez aller faire une demande de Rp, mais comment faire ?

Eh bien en cliquant ICI, vous pouvez directement poster une demande de RP pour enfin vous lancez dans cet univers qui est FTM. Bien évidemment, les demandes de Rp ne sont pas obligatoires, vous pouvez passer par les MP ou bien sur la Chatbox ! Les demandes de Rp ne sont pas validées ensuite par le Staff, il suffit simplement qu'une ou plusieurs personnes soient partantes et vous pouvez vous lancer !

3- "Je viens de lancer mon Rp, mais je ne sais pas comment le réussir..".

Pour bien réussir son Rp, il faut tout d'abord choisir un contexte intéressant (les rencontres par exemples sont les modèles les plus utilisés dans le monde du Rp quant on commence). Lors d'un Rp, vous n'avez pas le droit de faire réagir le personnage de votre partenaire, sauf si vous avez son autorisation. Pourquoi cela ? Car cela peu apporter des disputes et des malentendus que cherche à éviter tous les forums. Vous ne pouvez pas non plus tout savoir sur tout, ni même les pensées des autres, vous ne pouvez que suggérer, sinon à quoi cela sert de Rp si on sait tout sur tout ?
Ensuite pour bien réussir un Rp, l'écriture reste le point fort pour donner envie au partenaire de répondre. En effet, en donnant un contexte, il est bien plus facile de se mettre dans la scène et imaginer ce que feront les personnages. Ainsi, pour aider dans le récit de vos Rp, vous pouvez parler du psyché de votre personnage, décrire ses diverses actions, ses pensées, mais aussi vous pouvez laisser une piste ouverte à destination de l'autre joueur.
Et enfin pour finir les RP non tagués. En effet, si vous ne mettez pas les signes [Flashback] ou [PV], cela veut dire que ce post est accessible à tout le monde et dans le temps présent, bien évidemment. Donc cela veut dire que beaucoup de joueurs peuvent y participer.

4- Bien évidemment, parfois on est en panne d'idée et nos Rp's stagnent pendant des jours et des jours et n'avance plus. Que faire alors ?

Il arrive parfois de ne plus avoir d'idée pour la suite d'un Rp et on se retrouve rapidement coincé dans une chaîne infini d'incertitude, du comment répondre etc. C'est pour cela qu'a été mis en place un topic de demande de PNJ qui se trouve ICI. Ce topic sert à aider les joueurs en difficultés de relancer leurs Rp's plus facilement.
Le Staff passe aussi régulièrement sur les Rps pour relancer les joueurs et ainsi les aider en cas de difficultés.

5- Vous venez enfin de vous lancer dans un Rp et tout se passe bien, mais quand finit le Rp ?

Eh bien un Rp se finit n'importe quand, dès que les joueurs le décident. Il faut évidemment être d'accord pour que cela se fasse sans problème, ni confusion.



V. Les Role Play spéciaux


1- Pour donner un coup de pouce dans l'activité du forum, il existe des évents pour donner plus de vie au forum, mais qu'est ce qu'un évent ?

Un évent est une sorte de RP géant destiné à faire, soit avancer le contexte d'un forum, soit se détendre pour un grand moment de rigolade et de folie. Certains évents sont réservés pour certaines catégories et d'autres pour tout le monde. Pour y participer, il suffit d'aller cliquer sur la partie réservée aux évents et de postuler en-dessous du sujet principal. Ensuite une fois que tout le monde est recensé, le gérant de l'évent va poster le RP dans un lieu où les membres pourront participer.

2- Pour aider les membres à RP, Lucy a mis en place des missions et quêtes pour donner des idées. Mais certaines personnes se demandent encore à quoi sert une mission, je vais donc y répondre.

Une mission est une sorte de demande que l'on peut trouver sur le panneau d'affichage des missions dans les guildes. Ces missions sont destinées aux différentes guildes, que ce soit neutre, légale ou non. Pour y participer, il suffit de poster à la suite du topic qui se trouve ICI et de demander la mission ou quête. Cependant, il arrive aussi que quelques fois, des concours voient le jour, dans ces cas là, il vous faut vous inscrire comme pour une mission et attendre que le concours commence ^^

3- Dans certains forums, ont peut y voir les autorisations Y/Y/H, mais quels sont ces signes ?

Les signes Y/Y/H signifient Yuri/Yaoi et Hentai. Ici, une section invisible a vu le jour pour ceux qui veulent en faire, bien évidemment c'est hors contexte. Cette partie étant accessible par inscription, cela ne revient plus de la responsabilité du staff si des propos choquent ou blessent.

4- Autres que les RPs forum, il existe des RPCB, mais qu'est-ce donc ?

Un RPCB ou RP in CB signifie faire du RP sur la CB (Chatbox). Pour en faire, il suffit de mettre "/me" au début et de continuer.
Exemple: "/me va dormir sous un arbre et manger une pêche." ce qui affichera “Invité va dormir sous un arbre et manger une pêche.
(Ce code ne marche que sur la Chatbox)

5- Que sont les RPs avec [Flashback] ?

Les Rps avec ce sigle veut simplement dire que ce RP se situera dans le passé du ou des personnages impliqués, ce qui veut dire une ou plusieurs années avant l’époque actuelle.

6- Que sont les Rps avec [PV nom prénom] ? Que signifie ce sigle ?

Dans le titre d'un RP, si l'on voit [PV] cela veut dire que le RP ne se fait qu'avec la personne écrite entre les crochets, PV signifiant Privé.



Akino/Templino de Templactif

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Crédits et Référencements


I. Crédit


Fairy Tail Mangas à été créé le 29 Décembre 2011 par Lucy Heartfilia. Le s'inspire du célèbre manga Fairy Tail qui a beaucoup évolué depuis sa création. Le contexte à été imaginé par Lucy Heartfilia, aidée par Arisa Chomei et améliorée par Miyuki Saito

Des lieux et univers ont été rajoutés par Lucy Heartfilia et les membres de la communauté au fil des années. Les créatures du bestiaire ont été créées par les membres et la fondatrice.

Le forum à connu des moment de faiblesse, mais même après toutes ses années, il reste debout grâce à la volonté de ses membres, la motivation de la fondatrice à ne pas abandonné ce qu'elle à construit !



Le thème à été fait par Lucy Heartfilia
Le QEEL à été fait par Naemysis et modifier par Nirvage et Lucy
La Page d'acceuil et les quelques codages du forum par Natu
La PA à été faite par Awful et modifiée par Lucy
Le codage de popup à été fait par Aishling sur Epicode
Les cétagories ont été faite par Madness sur Nevermind
Le profil par Maeven de Templactif ♥️



II. Référencement


WWW. 1001forums - Annuaire des forums

WWWSawen.net - Annuaire Forum RPG

Akino/Templino de Templactif






Merci à tous ceux qui nous ont aidés *0*
.

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Conseil Magique & Mages Saints


Les membres du Conseil Magique sont des mages sages et puissants, ces derniers dirigent l'institution suprême, qui a la prérogative de protéger le royaume de Fiore de tous conflits impliquant les mages. Ils régissent les lois guidant les guildes légales, tandis qu'ils font la chasse aux guildes illégales par divers moyens.  

Membre du conseil :

- Eria H. Fiore (Présidente - PNJ)
- Hybérion (Premier siège - Non joué)
- Wolfhein (Deuxième siège - Non joué)
- Worlod Saekan (Troisième siège - Non joué)
- Yoruichi Shizuma (Quatrième siège)

Quant aux mages saints, ce sont des mages faisant partie des plus puissants du continent, dont le Conseil Magique a décidé de leur attribuer le titre honorifique de "Mage Saint".
Toutefois sur le forum, ce titre n'a aucune influence in RP sur le forum.



Akino/Templino de Templactif



Dernière édition par Admin le Mer 7 Fév - 0:20, édité 1 fois
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Encyclopédique de magie

D'ou vient cette magie ?



Tout d'abords, avant de commencer, la magie dans ce monde féerique s'appelle le Aethernano. Mais vous allez me demander qu'est ce que ça ? Eh bien le Aethernano est un terme inventé pour désigner les particules de magie. Les Aethernanos se trouvent à l'intérieur de tous les organismes vivants et dans l'atmosphère. Personne ne sait quand la magie a commencé, mais l'Aethernano est à l'origine de toute Magie. Aethernano est la source de la puissance magique pour tous les Mages. Chaque mage a un récipient à l'intérieur de leur corps qui détermine les limites de leur pouvoir magique. Si ce récipient est vide, les Aethernanos viendront de l'atmosphère et pénétreront dans le corps du Mage et après un certain temps, sa puissance magique est restauré. Cependant, des études récentes ont identifié un récipient à l'intérieur du corps des Mages, qui n'est pas utilisée, appelé Seconde source de Magie. Si le pouvoir au sein de ce deuxième conteneur est libéré, alors le Mage recevra une énorme puissance magique en plus.

Quels sont les catégorie de Magie ?



Magies élémentaires



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Présentation:



C'est une magie utilisant un certain élément, qu'il soit naturel ou non. Les cas les plus classiques sont bien évidemment les mages d'eau, de feu, de glace, de terre et de vent. Mais tout élément, même mineur ou inhabituel peut être utilisé dans cette catégorie, des cristaux, du métal, etc. C'est une catégorie de magie très polyvalente, ne vous arrêtez donc pas qu'à l'offensif, la défensif peut être aussi utilisé.


Exemple de Magie


Magie de la foudre
Magie de la Terre
Manipulation des sentiments
Manipulation du Sang
Manipulation des Tempêtes
Manipulation de la Gravité
Manipulation du papier
Manipulation/Contrôle du vent
Manipulation de l’énergie cinétique
Magie de l'Air
Espace Aérien
Magie des Ténèbres
Ice Make
Wood Make
Memory Make
Magie du Feu
Feu Arc en Ciel
Magie de la Lumière
Magie de la Foudre
Magie du Sable
Magie de l'Ombre
Magie de la Neige
Magie de l'Eau
Magie de la Laine
Toile Magique
Larmes Magiques
Magie de l'Acide
...
Magie de création


Présentation:Cette magie consiste à moduler l'énergie magique, afin de lui donner forme ou un effet particulier. Cela peut aller de la création d'armes, d'objets aux énergies concentrées dans un but précis ou même controler du papier...


Exemple de Magie


Amaterasu
Earkype
Magie Noire
Magie de la Vie
Magie des Chaînes
Magie des Œufs
Magie des Fées
Magie du Corps Céleste
Magie des Liens
Solid Script
Orient Solid Script
Magie de Construction
Illusion Magique
Contrôle du papier
......
Magies de Transformations


Présentation:Cette magie permet à son lanceur de changer son apparence, cette Magie est un art profond et complexe. La Transformation de base est relativement facile à apprendre pour les Mages. Les mages de haut niveau, comme Mirajane, sont capables d'utiliser cette magie facilement dans tous ses niveaux. Il existe différents types de transformation possible, mais la plus connu reste le Take Over.


Présentation:Cette Magie permet aux utilisateurs de stocker des éléments dans une dimension de poche afin qu'ils puissent facilement convoquer ces éléments à tout moment, même pendant un combat, ce qui leur confère un haut niveau de flexibilité au combat. Cependant, il y a une limite de stockage. Certains utilisateurs peuvent simplement choisir de l'utiliser pour changer de vêtements. Les utilisateurs les plus qualifiés sont en mesure de ré-équiper différentes armes dans la bataille, et il est même possible de s'équiper en armures durant un combat, comme le fait Erza Scarlett ou Biska pour les armes.


Exemple de Magie


Transformation
Polygone Magique
Magie d'Aplatissement
Chien de Fer
Take Over
Satan Soul
Beast Soul
Animal Soul
Machina Soul
Gigantisme
Aiguilles Magiques
Gravity Change
Shikigami Magique
Drill'n Rock
Pistolera
Magies Perdues


Présentation:Cette magie est la plus puissante des magies de ce bas monde, à vrai dire, elle se positionne à égalité avec la magie des dragon slayer, c'est pour dire à quel point cette puissance est monstrueuse. On n'apprend pas une magie perdue, il n'existe que deux méthodes pour l'obtenir, soit elle est transmise par le sang, donc est héréditaire, soit elle est implantée en vous. Une telle magie est unique sur bien des points, pour la simple raison que cette dernière est tout simplement vivante ! Certains pensent que les mages utilisant ce pouvoir souffrent d'un dédoublement de la personnalité, alors qu'en fait, il s'agit simplement du pouvoir de ce dernier qui prend le contrôle. Sachez bien que l'on ne contrôle pas une telle puissance, on ne fait qu'être en symbiose avec elle. Les contrecoups de ce pouvoir sont aussi terribles...la mort frôlant de peu les utilisateurs la plupart du temps...ou leur privant de quelque chose de majeur, comme les émotions par exemple. Cette magie est très puissante et très rare, donc ne vous amusez pas à la prendre si vous ne vous en sentez pas capable. La plus connue des magies perdues est les Dragons Slayers. Cette magie telle que celle ci est TRES RARE ! MAis d'après certaines rumeurs, il serait possible de créer des faux dragon Slayers...


Exemple de Magie


Arche du Temps
Dragon Slayers de Feu
Dragon Slayer Glace
Dragon Slayer Terre
Dragon Slayers de l'Acier
Dragon Slayers Céleste
Dragon Slayers Foudroyant
Dragon Slayers du Poison
Dragon Slayers Blanc
Dragon Slayers de l'Ombre
Magie du Chasseur de Dieu du Feu
Magie du Chasseur de Dieu des Cieux
Magie du Chasseur de Dieu Foudroyant
Arc du Grand Arbre
La Soumission Humaine
Maguilty Sense
Arche de la Création
.....
Malédictions


Présentation:Le principe de ce type de pouvoir semble similaire à l'utilisation d'une magie apte par un mage humain. On ignore pour le moment si ces pouvoirs sont liés à la manipulation d'aethernanos ou s'ils sont basés sur un autre principe. D'après l'interprétation qu'en font les mages lorsqu'ils apprennent l'existence de l'arme Face ayant la capacité d'annihiler toute magie sur un continent, ils sembleraient que les utilisateurs de malédictions ne seraient pas affectés par une telle arme. Il en est de même pour les menottes bloquant la magie d'une personne lorsqu'elles sont autour du poignet, cela ne fonctionne pas sur les démons, utilisateurs de malédictions.


Exemple de Malédictions


Renforcement
Manipulation des explosions
Mashô Ryûshi
Cadavre Macro
Loi de régression
....
(c) Never-Utopia


Existe t'il d'autres catégories de Magies ?



En effet, il existe d'autres types de magies comme par exemple les Magies qui sont portés sur soi. Voilà quelques exemple de magies Porteuses:


Charme Magique
Bague Magique
Regulus
Urumi
Magie Athlétique
Magie des Cartes
Magie des Constellations
Objets Magiques d'Edolas
Guitare Magique
Possession Humaine
Magie des Parfums
Picto Magie
Magie des Plantes
Magie de la Fumée
Missiles Magiques
Magie des Anges
Dog Whistle Magic
Magie de Commandement
Magie Climatique
Épées Magiques
Et voilà pour ce petit récapitulatif des magies ^^


Codé par Jellal Fernandes pour Fairy Tail Mangas. Ne pas retirer, ni copier sans autorisations.
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Background





Alors que Natsu "Salamander" Dragneel arrive à la ville de Hargeon, pour chercher Igneel, son père, il finit par croiser le chemin de Lucy Heartfillia. Cette jeune demoiselle va devenir la nouvelle coéquipière du garçon aux cheveux roses, et la nouvelle recrue de la guilde Fairy Tail.

Les deux compagnons sauvèrent également Macao, un vieux membre de la guilde, tout en rendant le sourire au jeune Roméo, le fils du vieux bougre. Un peu plus tard, ils se feront encore remarquer à rentrer dans un manoir pour récupérer le livre écrit par le père de Kaby Melon.

Finalement, c'est le retour d'Erza "Titania" Scarlet qui déclencha la création de l'équipe la plus puissante de Fairy Tail (selon Mirajane Strauss), composée Titania, Salamander, Grey Fullbuster, Lucy Heartfillia et aussi Happy, dans l'optique de protéger la réunion des différents maîtres de guildes de la guilde noir "Eisen Wald", et du démon de Zeleph, Lullaby.




Galuna, une île perdue dans la Mer Sombre de Fiore, souffre d'une malédiction liée à la lune. Elle décide alors d'engager des mages pour s'occuper de ce problème. Natsu Dragneel, Lucy Heartfillia et Happy partiront accomplir cette quête, sans l'accord du mage Saint et maître de Guilde Makarov Dreyar. Grey Fullbuster, chargé de les ramener, sera pris dans l'aventure pour sauver l'île, de même qu'Erza Scarlet.

Finalement, c'est Léon Bastia qui est responsable de cette malédiction, en essayant de faire fondre la glace autour du démon Déliora, pour pouvoir se mesurer à son maître Ul. Il est aidé de Zalty (Une des identités cachées d'Ultear Milkovich), ainsi que de Sherry Brendy, Yuka Suzuki et Tobi Horhorta. Mais Déliora est déjà mort au moment où il est libéré, alors que le groupe responsable des malheurs de l'île se rend compte de leurs erreurs.

C'est Erza qui, d'un coup de lance, fendra l'obstacle entre la lune et la vue des habitants, libérant ces derniers de leur malédiction.




La guerre interguilde est strictement interdite par le conseil. Mais Phantom Lord, dirigée par le mage Saint José Porla, jaloux de son homologue à Fairy Tail, ne l'entend pas de cette oreille. Il lance alors un assaut des quatres Elements, quatre mages de rang S, dont fait partie Jubia Lockster, ainsi que le Dragon Slayer Gajeel Redfox. Finalement, la guilde des fantômes prirent Lucy Heartfillia, qui était leur véritable objectif, pour la ramener à son père, Judo Heartfillia.

Cependant, Phantom Lord ne fait pas le poids face aux fées, qui en se débarrassant de leurs faiblesses, se débarrassent de leur adversaire, achevé de l'une des trois attaques sacrées de Fairy Tail : Fairy Law. Gajeel et Jubia joignirent alors la guilde des fées




Jycrain et Jellal Fernandes, deux jumeaux, sont des mages d'une puissance extraordinaire. L'un siège au conseil, l'autre siège du haut de sa tour, où il contrôle le R-System, qui a pour but de ressusciter Zeleph, le mage noir. Nécessitant un sacrifice, Jellal invite Erza dans la tour où elle fut captive dans son enfance, tandis que Natsu, Grey, Lucy, Jubia et Happy se lancent à leur poursuite. Ils finiront par rencontrer Shõ, Wally, Milliana et Simon, anciens amis communs d'Erza et de Jellal.

Finalement, Jycrain est une des projections astrales de Jellal qui manipule la magie du corps céleste, qui réussit avant de rejoindre son corps d'origine à faire tirer le conseil, et leur satellite Etherion sur le R-System, qui avait besoin d'énergie magique pour fonctionner. Mais grâce à Natsu et Erza, le plan de Jellal visant à ressusciter le mage noir échoue, tandis que Simon s'est sacrifié pour son amie d'enfance. Shõ, Wally et Milliana finissent libre, et choisissent de parcourir le monde à la recherche d'une bonne guilde.




Lors d'une fête à Fairy Tail, Luxus Dreyar, petit fils du maître de Guilde Makarov, suivi de l'équipe Raijinshuu composée de Freed Justine, Bickslow et Evergreen, décide de pétrifier toutes les femmes de la guilde, et de lancer tous les hommes au combat pour récupérer ces dernières. L'objectif pour le Dragon Slayer de Foudre qu'est Laxus, est de prendre le contrôle de la guilde. Mais le maître de Fairy Tail tombe malade, et ne peut plus donner d'ordre.

Après avoir affronté Mystogan, l'un des mages les plus puissants de Fairy Tail, qui ressemble comme deux gouttes d'eau à Jellal, Laxus affronte Erza, puis Natsu. Finalement, grâce à leur amitié, les Fairy Tail viendront à bout du système de défense de la Cathédrale de Cardia, et Laxus sera banni de la guilde à cause de sa rébellion.






Malgré que les guerres soient interdites entre guildes, le conseil demande de façon exceptionnelle, de temps à autre, à des guildes officielles de détruire des guildes noires. C'est le cas de l'union entre Fairy Tail, Blue Pegasus, Lamia Scale et Cait Shelter qui doit se débarrasser d'Oracion Seis, l'une des trois guildes de l'alliance Baram. Les retrouvailles avec Léon Bastia, Sherry Brendy, Ichyia Vandalay Kotobuki et les Trimens, sont rapidement suivies par la capture de Wendy Marvell, l'envoyée de Cait Shelter et Dragon Slayer du vent, par la guilde noire, dans le but de soigner le corps meurtri de Jellal Fernandes.

Nirvana est activé, et cette magie doit inverser les polarités entre le bien et le mal. C'est un combat final entre Jellal et Natsu contre Zero, le véritable chef de Oracion Seis, gagné par les deux hommes qui finira le nouveau règne de Nirvana. Mais la guilde Cait Shelter se révèle être une illusion créée par les concepteur de Nirvana, et Wendy, seule véritable humaine, rejoindra la Guilde Fairy Tail, tandis que Jellal Fernandes est enfermé pour tous ses crimes.





Alors que l'anniversaire de la mort de Lisanna Strauss, sœur de Mirajane et Elfman, approche, une pluie frappe Magnolia. La ville entière est absorbée par Anima, une technologie violente absorbant la magie d'Earthland vers Edoras. C'est à l'aide de Edo-Lucy, l'image de Lucy d'Edoras que Earth-Lucy, la Lucy provenant d'Earthland et les deux Natsu de chaque monde que le groupe arrive finalement à la capitale, pour récupérer leurs amis prisonniers d'un Lacrima géant.

Finalement, ils réussiront à stopper la folie de conquête du Roi Faust, laissant le soin du monde quitté par la Fairy Tail d'Earthland à Mystogan, fils de l'ancien Roi. Mais ils ne rentrèrent pas seuls ... La Lisanna Strauss qui était présente à Edoras était en fait celle née à Earthland. Rentrèrent également avec eux les Exceeds, la race d'Happy, ainsi que toute la magie qu'il y avait dans le monde. Le monde d'Edoras continue son évolution privé de toute magie.




Alors que cela fait moins d'une année que Lucy Heartfillia a rejoint la guilde Fairy Tail, un concours annuel est lancé pour savoir, cette année, qui deviendra un nouveau mage de rang S de la guilde. Les mages qui sont prédestinés à ce titre sont Natsu, Grey, Jubia, Levy, Elfman, Freed, Cana et Myst, le disciple de Mystogan. Une fois sur l'île Tenrõ, ou tout se passe pour le mieux dans l'examen, la guilde noire Grimoire Heart débarque, avec à sa tête Hadès, anciennement appelé Purehito, deuxième maître de la guilde Fairy Tail, suivi d'Ultear Milkovich, et une armée de mages d'élite nommés les Kins du Purgatoire. Myst quant à lui révèle son identité : Il est Doranbolt, un mage du conseil, soupçonnant Fairy Tail d'être une guilde illégale. De plus, Natsu est confronté au Mage noir Zeleph, en chair et en os.

Finalement, alors que la bataille semble tourner à l'avantage des Grimoire, les mages de rang S de Fairy Tail, dont Gildartz Clive relancent le combat de plus belle. Cana utilise également le sort Fairy Glitter, l'un des trois sorts Sacré de la guilde. Alors finalement que Grimoire est repoussée, non sans l'aide de Laxus, Acnologia, le dragon de l'apocalypse fait son apparition. Maevis Vermillion, maître fondateur de la guilde, protège toute la guilde à l'aide du troisième sort sacré à Fairy Tail, Fairy Sphere, emprisonnant hors du temps durant 7 ans les membres de la guilde présents.



Fairy Tail est devenu une guilde faible par la force et est la risée de Fiore, mais est restée forte par le cœur. Au retour de leurs compagnons, ils ont pour optique de redevenir la guilde qu'ils étaient d'antan.
Blue Pegasus est restée la guilde n°3 de Fiore, toujours aussi originale et surprenante. Elle est une des seules guildes à soutenir encore Fairy Tail.
Lamia Scale est restée la guilde n°2 de Fiore, particulièrement avec le Mage Saint Jura Neekis, qui est à leur côté.
Sabertooth, une petite guilde inconnue il y a 7 ans, est montée première du Podium avec le nouveau maître, Gemma et les mages de rang S qui les ont récemment rejoins.
Mermaid Heel est une guilde entièrement féminine qui a bien grossi 7 ans durant.
Raven Tail est devenue une guilde légale après un certain temps passé dans l'ombre, ayant cessé toute activité douteuse.
Crime Sorcière, une guilde indépendante du conseil, fondé par Ultear, Jellal et Meldy, qui passent leur temps à traquer les guildes noires pour se faire pardonner.
Pandora Hearts est une petite guilde indépendante du conseil survivant grâce à l'information vendue.
Grimoire Heart, qui est une des guildes de l'alliance Baram, a un nouveau maître et prospère dans le monde de la magie noire, et est reconnue par tout habitant de Fiore.
Tartaros, une autre guilde de l'alliance Baram, reste relativement discrète.

Code fait par Jellal Fernandes et Eylanna Clartes pour Fairy Tail Mangas. Code Source (JavaScript) par Manumanu. Ne pas copier sans authorisation.

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Le Rôle Play, qu'est-ce que c'est ?

Table des matières


Avant Propos



Vous ne savez pas ce qu'est un Rôle Play hein ? Installez-vous confortablement, je vais tout vous expliquer.

Le rôle play, comme son nom l'indique, signifie l'action de jouer un rôle. Vous allez vous mettre pour cela dans la peau d'un personnage. C'est un peu comme au théâtre, sauf qu'ici, il n'y a pas de réel public, ni même de répétitions.
Vous allez devenir votre personnage, vivre ses aventures... Vous allez revêtir un cosplay mental de la personne que vous souhaitez devenir !

Mais avant tout, il vous faudra :
  • Un personnage que vous souhaitez jouer.

  • Un minimum de connaissances sur les conventions utilisées

  • Un minimum de grammaire française

  • Un minimum de temps

  • Un minimum de présence

  • Un beaucoup très plein d'imagination.


Rassurez-vous tout de suite ! S'il vous manque quelques points parmi cette liste, tous les membres et le staff pourront répondre présent pour vous aider Wink

Le personnage



Pour faire un personnage, vous avez de façon générale deux choix :
Soit vous en créez un de toute pièce, soit vous en empruntez un créé par Mashima, le producteur de la série Fairy Tail.

Si vous créez le personnage... Il est évident que vous n'allez pas en faire un dresseur de Pokémon. Ni même une personne qui a envie de devenir dresseur de Pokémon. Toujours dans une certaine logique, j'imagine mal un petit garçon de 8 ans devenir mage saint et maîtrisant 8 magies perdues. Soyez cohérent avec l'histoire que vous écrivez. Evitez également les "Je suis la sœur cachée du frère de l'oncle de la cousine du père de Gildartz, alors je vous pwned tous ! MOUHAHAHAHA !", particulièrement sans avoir demandé l'accord du personnage s'il est joué.

Un personnage du manga lui par contre est probablement plus simple à faire. Je vous invite à aller sur le Wiki français (Moins fourni et précis) ou le Wiki Anglais (Beaucoup plus fourni que le français !). Ici vous pouvez revoir facilement tout ce que vous voulez savoir sur le personnage que vous souhaitez incarner. Il est par ailleurs évident qu'il ne peux pas y avoir deux fois le même personnage joué par deux personnes différentes, je vous conseille donc de vérifier attentivement la liste des personnages disponibles.

Vous allez devoir ensuite nous présenter votre personnage sur trois plans : Le physique, le mental et son passé. S'il est inventé, c'est important car il nous faut le connaître pour savoir s'il est viable, et rentrerait dans nos critères. Et qu'il soit inventé ou non, il faut savoir si vous pouvez jouer un tel personnage. C'est principalement une étape consistant à savoir si une personne ne ferait pas quelque chose d’incohérent, ou que la communauté ne comprendrait pas !

Revenons un peu sur ce que vous avez à décrire : le physique est l’apparence de votre personnage. A-t-il les cheveux roux ? A-t-il des cicatrices ? Bien sûr, une image parle beaucoup plus que des mots, mais si jamais vous deviez décrire un décor, une scène, cela nous permet de vérifier que vous êtes en accord avec les descriptions. De plus, les images ne reflètent pas tout, et des cicatrices peuvent être cachées par exemple.

Le mental va être votre véritable fer de lance : C'est grâce à lui que votre personnage va penser. Soupire-t-il souvent ? A-t-il envie de taper si quelque chose l'énerve ? Est-il naïf de nature ? Il doit être en grande cohérence avec l'histoire. Si votre personnage est un voleur de banque car il aime l'argent, vous ne pouvez pas dire qu'il est généreux dans la présentation mentale.

L'histoire de votre personnage est probablement le plus difficile, et le plus craint des trois exercices. C'est aussi votre premier essai avec une narration sur le forum. Aucune personne n'est obligatoire, c'est à votre style. Il peut être sous une forme de RP, comme il peut être sous forme de narration simple. Prenons un exemple que nous allons détourner dans trois styles différent :

Narration RP à la première personne : L'inconnu s'avança vers moi, l'air mystérieux. Jamais je ne l'avais vu, et pourtant, sa démarche, son style... Tout me disait quelque chose.

C'est un style basique qui est simple à comprendre. Je le conseille à ceux qui voudraient se faire la main. Il peut aussi donner des résultats puissants s’il est combiné à une narration basée sur les émotions.

Narration RP à la troisième personne : L'inconnu s'avança vers le garçon perdu, l'air mystérieux. Jamais l'homme aux lunettes ne l'avait vu, et pourtant, sa démarche, son style... Tout parlait à notre protagoniste.

Un style un peu plus compliqué déjà. Ici on fait intervenir les émotions du personnage, tout en trouvant différents moyens de description (Pour éviter les "Il Il Il"). Ex : Garçon perdu, Homme aux lunettes et notre protagoniste désigne le personnage qu'on joue.

Narration Simple à la troisième personne : L'inconnu s'avança vers le garçon perdu avec son aura de mystère. Jamais l'homme aux lunettes ne l'avait vu, mais il ne pouvait s'empêcher de penser que sa démarche ou son style lui parlait.

Plus compliqué encore, surtout car il s'éloigne parfaitement du rôle play. Ici, émotions dans l'écriture interdite. Vous n'êtes pas le personnage, vous racontez un film que vous voyez.

Pour mettre vos écrits en forme dans un document beau, nous vous proposons les fiches de présentations préprogrammés.

Voilà ! Une fois que vous aurez remplis les 50 lignes minimums (15 pour le physique et le mental, et 20 pour l'histoire), vous êtes fin prêt ! Il ne reste qu'à attendre la validation des admins, et vous devrez faire votre fiche technique (Obligatoire pour des combats) et la fiche de Lien (Optionnelle). Une fois que tout est validé, vous êtes (enfin !) en règle.

Si vous avez du mal à remplir le nombre de lignes requis, je vous conseille vivement d'aller faire un tour dans les conseils de base pour bien RP !

Création d'un RP



Déjà, un RP possède un titre. Ca pourrait être un simple résumé de ce qui va se passer, ou alors une réflexion philosophique sur la vie... Bref, tant qu'il n'est pas injurieux et respecte les règles de la bonne grammaire française, votre imagination est votre seul garde-fou.

Si vous postez le RP pour que quelqu'un vous joigne, ou que vous souhaitez l'ouvrir à tous, alors il n'y a pas d'autres points à prendre en considération. Par contre, si vous souhaitez ne pas être dérangés avec quelqu'un, et que vous vous êtes mis d'accord pour faire ce RP, alors vous devez mettre entre crochets le nom de la personne avec qui se passe votre RP. Vous pouvez également préciser PV, pour "Privé.", toujours avec le nom de la(ou des) personne(s) derrière(s).

Pour finir, si vous voulez vous trouver un partenaire pour créer un rôle play, vérifiez les demandes, ou demandez votre propre RP dans ce topic.

Ecriture d'un RP



Passons donc au gros point d'un rôle play, comment l'écrire.

Déjà, notez un point important, si vous faites un RP avec d'autres personnes : Vous ne pouvez pas contrôler le personnage de quelqu'un d'autre. Vous ne pouvez pas décrire des réactions de joueur, vous ne pouvez pas non faire des actions à leur place. Au mieux, supposez ce qu’ils vont faire. Si jamais vous êtes amenés à un simple geste, vous pouvez demander l'avis d'un simple joueur, mais cela doit s'arrêter là.

Un autre point, un RP est à tour de rôle, par un ordre fixé avant sa création par les joueurs. Si vous avez quelque chose à dire dans un RP, n'hésitez pas à utiliser la mention "HRPG" ou "HRP", sans aucun effet de style pour indiquer à votre interlocuteur que vous ne parlez pas à son personnage mais bien à lui. Essayez également de mettre tout ce qui ne concerne pas le RP après toute narration. Vous pouvez également mettre le HRP et son message dans des crochets.

Le récit et la narration sont par convention en italique ou sans aucun style particulier.. Préférez tout de même le style italique.

Ex : L'homme serra tendrement sa chère et tendre dans ses bras, refusant qu'elle s'en aille, refusant qu'elle parte loin de lui.

Le dialogue s'écrit en gras et en couleur. Il commence et se termine par des guillemets, et est entrecoupé de tirets et de retour à la ligne si aucune action ne se passe entre les phases de paroles.

Ex : « Je suis sûr que je suis déjà passé par là. »

Ex 2 : « Je suis sûr que je suis déjà passé par là.
— Tu rigoles ? Cet endroit ne me dit vraiment rien...
— Pourtant, ici, ça me parle ! »


Bien sûr, les paroles de vos compagnons peuvent êtres résumées par une simple narration (Contrairement aux vôtres.)

Ex : « Je suis sûr que je suis déjà passé par là. »

Mais c'est, surpris, qu'il commença à me répondre que cet endroit ne lui disait vraiment rien. Je répondis immédiatement :

« Pourtant, ici, ça me parle ! »

Enfin, vous pouvez également ajouter des pensées à votre personnage. Le plus simple est de le faire par récit, mais parfois, les conventions disent que vous pouvez les rajouter entre *, dans la couleur de dialogue de votre personnage.

Ex : « On est pas dans la merde d'avoir perdu notre chemin », pensa t-il.
Ex 2 : Il pensa que les deux hommes n'était pas dans la merde, ayant perdu leurs chemins.
Ex 3 : *On n’est pas dans la merde d'avoir perdu notre chemin.*

Petit mot spécial sur les personnages non jouables :

Ici, vous pouvez ajouter des personnages un peu spéciaux pour rendre vous RP plus réalistes. Un exemple vaut mieux que milles mots :

Le garçon pénétra dans l'établissement, bien décidé d'avoir une chambre à moitié prix ! Il se dirigea vers le comptoir, avant de demander :

« Aubergiste ! Je voudrais une chambre s'il vous plait, moitié prix ! »

La jeune dame qui s'occupait de son comptoir, l'essuyant avec un torchon à moitié sale, se retourna, l'air un peu blasé vers le client qui venait de l'interpeller de manière aussi brutale.

« C'est hors de question bien entendu. Mais je serais ravie de vous proposer une chambre double tarif si vous voulez. »

Ici, le PNJ n'était pas une personne important du Manga, et n'avait d’intérêt que pour une seule réplique. De cette façon, il était inutile de demander de l'aide à quelqu'un pour jouer ce personnage tiers. Par contre, les PNJ plus importants doivent être joués par les ayants-droits, d'autant plus s'ils sont importants. Donc, mesurez bien les personnages que vous invoquez dans vos RP !

Pour les règles d'écritures, en dehors de la grammaire française où il faut faire attention (Suffisamment pour qu'une personne lambda puisse vous relire...). Des sites peuvent vous aider pour cela, comme par exemple, Bonpatron.com, ou plein d'autres. Bien sûr, les règles d'écritures restent le même que dans le forum en générale. (Pas de racisme, homophobie... Bref, rien qui pourrait fâcher.)

Enfin, le RP devrait compter au moins 10 lignes pour être considéré comme tel. Personne ne vous tuera si ce n'est pas respecté, mais en dessous, posez-vous la question si vous décrivez suffisamment vos actions... Essayez un minimum d'ouvrir vos fins pour vos collègues, qu'ils puissent vous aider à faire une histoire à deux, et que la personne ait de quoi répondre. Ne vous contentez pas juste de réécrire ce que la personne avant vous a fait.

Clore un RP


Votre RP est fini ? Prévenez un administrateur pour qu'il puisse locker le sujet et l'archiver. C'est tout ce que vous avez à faire Wink

Conseils de base




  • Pour une description Physique :

  • Ici, vous aurez toujours la même chose à faire, et des plans tout prêts existent. Parler de votre personnage de la tête aux pieds, décrivant ses cheveux, ses yeux, le nez, la bouche, le torse, les cuisses... Parlez ensuite de son style vestimentaire, et de toutes les tenues qu'il pourrait avoir, des bijoux également. Finalement, n'hésitez pas à ajouter des tics, et des réflexes physiques qui peuvent faire une très belle transition réussie entre le physique et le mental.
  • Pour une description Mentale :

  • Beaucoup plus chaotique, elle ne possède pas réellement de schéma classique. Le mieux étant, pour moi, de commencer par les traits dominants, puis par les traits discrets, et finir par les traits cachés, les secrets les plus absolus. Posez-vous des questions, demandez-vous comment vous réagiriez à telle situation, et comment votre personnage réagirait. Vous obtiendrez de précieux mots pour décrire ce qu'il sera.

    Pour les personnages inventés, et les plus débutants d'entre vous, n'hésitez pas à faire un clone de vous dans le caractère, c'est un moyen efficace de jouer, et de s'habituer à des rôles plus importants !

    Pour les plus initiés d'entre vous, n'hésitez pas à faire un plan de votre description, et essayer d'introduire des notions plus complexes dans la psychologie et/ou philosophie, comme le Moi, le Surmoi et le Ça de Freud.
  • Pour une Histoire :

  • Elle doit être racontée du début à la fin. Quand vous écrivez quelque chose, demandez-vous toujours "Pourquoi ?". Essayez de justifier de par votre histoire TOUT ce que vous avez mis dans la description mentale. Si vous ne pouvez plus répondre à pourquoi, alors répondez à "Comment ?"

    Ex :
    > Votre personnage a peur d'être abandonné ?
    < Pourquoi ?
    > Car il a perdu ses parents lors d'un accident, jeune ?
    < Pourquoi ?
    > Car ils sont morts en essayant de protéger leur fils de la chute d'un tronc d'arbre.
    < Pourquoi ?
    > La souche de l'arbre était vieille, et un bûcheron l'avait à moitié coupée.
    < Comment ?
    > C'était suite à un pique-nique. Mon personnage était avec ses parents, je me rappelle, il faisait beau ce jour là. Puis, l'arbre a commencé à tanguer de gauche à droite, avant de quasiment tomber sur la tête de mon personnage. Mais ses parents sont intervenus et lui ont sauvé la vie, au prix de la leur.

    Une fois que vous avez raconté un fait, vous pouvez soit continuer à l'explorer (Recueilli par un bucheron qui serait passé par là ? Dans l'exemple.), soit penser aux réactions :

    Ex :
    > Il était triste d'avoir perdu ses parents. Il est donc parti en voyage.
    < Comment ?
    ...

    Bref, vous devez ne pas cesser de tout vouloir justifier. La moindre chose que vous racontez, vous ne le dites pas parce que c'est marrant, mais car il y a une utilité derrière.

    N'oubliez pas le schéma quinaire de toute histoire :
    - L'équilibre / la situation de départ
    - La Provocation / L'Elément Déclencheur(Perturbateur) / Le Provocateur
    - L'action
    - La Sanction / Le résultat de l'action
    - Le retour à l'équilibre

    Si vous n'avez pas les 5 étapes, vous pouvez peut-être creuser un peu pour rajouter des éléments a votre texte Wink

    Pour les personnages du manga, il n'y a que deux solutions : Le wiki, et regarder le manga et les épisodes.
  • Pour un RP bien réussi

  • Il y a beaucoup de méthodes pour ça, bien sûr, mais je vous conseillerais la suivante :

    Si vous manquez d'inspiration pour commencer un rôle play, inventez vous un contexte : La journée, pourquoi vous êtes la, comment avez vous fait, qui avez vous rencontrer pour y arriver, et le jour d'avant, qu'est-ce qui a fait que vous deviez venir ?

    Si vous manquez d'inspiration au cours du rôle play, pensez à ce que votre personnage pourrait penser au risque de le déconcentrer. Par exemple, s'il est amoureux, ramenez vos pensées vers la personne que votre personnage aime. Faites le penser à ses amis, dites ce qu'il pense des arbres autour...


Bref, voilà qui clos cette longue explication sur le rôle play Wink
N'oubliez pas qu'ici, la seule limitation, c'est votre inspiration.
Bon RP à toutes et à tous !
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Codé par Jellal Fernandes pour Fairy Tail Mangas. Ne pas retirer, ni copier sans autorisation.
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Nom et Prénom

"THE CITA QUI ROXXE "


Guilde - xx ans - Humain/Hybride - Personne sur l'avatar


Caractère
Décrire ici le caractère du personnage


Physique
Décrire ici le physique du personnage


Histoire
Décrire ici l'histoire du personnage


Ma Magie

— Nom de la magie:
Description de la dite magie

Mon image




Code:
<div class="predef-tout"><div class="haut_predef"><img src="https://img4.hostingpics.net/pics/627943Sto.png"></div><div class="haut_prenom"><h1>Nom et Prénom</h1><p class="cita_predef">"La lumière t'éclaireras "</p></div>
<div class="metier">Guilde - xx ans - Humain/Hybride - Personne sur l'avatar </div><div class="corps_predef">     

<span class="contenu1"><div class="titrepred">Caractère</div>Décrire ici le caractère du personnage</span><div class="clear"></div>

<span class="contenu2"><div class="titrepred">Physique</div>Décrire ici le physique du personnage</span><div class="clear"></div>

<span class="contenu3"><div class="titrepred">Histoire</div>Décrire ici l'histoire du personnage</span>

<div class="titre">Ma Magie</div><div class="avatar_predef"></div><div id="slides1"><div> <p><!--

--> — Nom de la magie:<br/> Description de la dite magie <!--

--></p> <img alt="Mon image" style="display:block!important;" src="https://i.pinimg.com/736x/75/02/ab/7502abc29504bdbf8e5bb50a4ad63a9a--coeur-dalene-fairy-tail-anime.jpg" /></div></div>
  </div>
</div>
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Ma Magie
Je s'appel Groot


Type de magie:
Elémentaire - Création - Transformation - Magie perdue - Malédiction


Description

Faites nous une petite description globale de votre magie. Nous dire en quelques lignes ce que votre magie peut faire !



Limite / contrecoups:
Listez-les !


Deux exemples de techniques


Nom de la technique

Ma technique


Description de la technique

Nom de la technique

Ma technique


Description de la technique


Crédit: Lucy Heartfilia
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Nom et Prénom
« Citation de votre personnage »

Ma Magie

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♦️♦️ AGE :: Ecrire ici
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♦️♦️ RACE :: Ecrire ici
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♦️♦️ PREFERENCE SEXUELLE :: Ecrire ici
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« VOUS »
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♦️♦️ AGE :: Ecrire ici
♦️♦️ COMMENT TROUVES-TU LE FORUM :: Ecrire ici
♦️♦️ CODE DU REGLEMENT


 

 


 

 Ecris ici le physique de ton perso... Minimum 200 mots "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur.

Ecris ici le caractère de ton perso... Minimum 250 mots "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur."
Ecris ici l'histoire de ton perso... Minimum 400 mots "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur.
 

 
Fait par Lucy pour FTM

 

 


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RECENSEMENT DES AVATARS


Ici, vous retrouverez le recensement des avatars. Cela vous permettrez de voir si votre personnage est prit ou pas !

Il vous est possible, par la même occasion, de faire une réservation pour un futur compte, mais demandez aussi l'avis de l'administration.

Voici donc un petit formulaire à remplir afin que votre petite tête soit parmi les nôtres:
Code:
<table><td><img src="LIEN DE VOTRE IMAGE" width=50 height=50/></td><td><div class="vava">[Pseudo]
[[b]Oeuvre (Manga/Anime/Jeu/etc.)[/b] - Perso]</div></td></table>

Voici donc tout nos membres avec leurs personnages correspondant !
AB

Yoruichi shihōin
Bleach - Yoruichi Shizuma
Chii
Chobbits - Tania Torrens

CD

Kurumi Tokisaki
Date a Live - Kanade Tachibana
Tikky Mikk
D.Gray Man - Ahava Torico

EF

Eve
Elsword - Irisia Hayn
Kanna Alperona
Fairy Tail - Kanna Alperona
Meldy
Fairy Tail - Meldy
Natsu Dragnir
Fairy Tail - Natsu Dragnir
Mato
Fairy Tail - Mato
Grey Fulbuster
Fairy Tail - Grey Fulbuster
Jellal Fernandes
Fairy Tail - Jellal Fernandes
Lucy Heartfilia
Fairy Tail - Lucy Heartfilia
Juvia Loxar
Fairy Tail - Juvia Loxar
Ozymandias
Fate Grand Order - Ahava Torico
Lucina/Marth
Fire Emblem Awakening - Eylanna Clartes
Son Micaiah
Fire Emblem Radiant Dawn - Futur DC de Heaven

GH

Setsuna F.Seiei
Gundam 00 - Setsuna F.Seiei
Prussia Female
Hetalia - Miyuki Saito

IJ


KL


MN

Madoka
Magica Madoka - Calysto G.Madola
Clint Barton / Hawkeye
Marvel - Salem Blackwood

OP

Boa Hancock
One Piece - Akimi Fuyuka
Amaterasu human
Ookami - Laurina Lewis
Red
Pokemon - Yuki Hayato

QR


ST

Kargain
Shadowrun Cyberpunk - Antras Jenkins

UV

Miku Hatsune
Vocaloid - Akaya Kyari

WX

Nox
Wakfu - Heaven Spirit

YZ

Tanya Degurechaff
Youjo Senki Saga of Tanya the Evil - Tanya Kurayami
Marek Ishtar
Yu-gi-oh - Jack Doom
Victor Nikiforov
Yuri on Ice - Hyuro Azanov
Link
Zelda - Ievan




Dernière édition par Admin le Mar 6 Fév - 1:53, édité 1 fois
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Double-Compte




Ohayo Mina

Ayant remarquée qu'il y avait quelques Doubles Comptes, j'ai décidée de créer ce topic pour répertorier les doubles comptes des membres. C'est pour cela que j'ai mis en place une liste de toutes les mages possédants un double compte. Vous devez remplir ce petit code. Après cela, un admin viendra vous rajouter.

Code:
[b]Votre 1er compte (nom, prénom!)[/b], [b]Votre 2ème compte (nom, prénom!)[/b]



Petite Liste ~

• 1er compte : Lucy Heartfilia, 2ème compte : Akaya Kyari, 3eme compte: Akimi Fuyuka et 4ème compte: Ahava
• 1er compte : Natsu Dragnir, 2ème compte : Kanade Tachibana, 3éme Compte: Gilgamesh Dîgnir
• 1er compte : Nitocris Torico, 2ème compte : Yoruichi Shizuma
• 1er compte : Eylanna Clartes, 2ème compte : Meldy
• 1er compte : Miyuki Saito, 2ème Compte : Sheena Fujibayashi
----------------------------------------------------------------------------------------------------



Dernière édition par Admin le Jeu 8 Fév - 20:08, édité 1 fois
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Recensement des Magies






Gajeel Redfox : Dragon Slayer De L'Acier
Hyuro Azarov : Dragon Slayer de glace
Natsu Dragnir : Dragon Slayer du feu



Kurayami Tanya : God Slayer : Ténèbres



Jack Doom : Réequipement : Super Armor



Levy McGarden : Magie des écrits: Solid Script



Heaven Spirit : Contrôle des Ombres
Lucy Heartfilia : Constellationniste
Mashu Historya : Magie des liens spirituels
Miyuki Saito : Contrôle des Rêves
Sheena Fujibayashi : Magie des Pactes d'Invocation
Antras Jenkins : Nécromancie



Grey Fullbuster : Magie de Glace Constructive
Jellal Fernandes : Magie du Corps Céleste



Tania Torrens : Angel Voice




Maverick : Take Over : Devil Soul
Setsuna F. Seiei : Phase Shift
Yoruichi Shizuma : Take Over : Angel Soul Elementary



Ievan : Yggdrasil: magie de l'Arbre-monde - magie perdue
Kanade Tashibana : Zaphkiel : Magie du Temps
Meldy : Maguilty Sense




Eylanna Clartes : Magie des Imitations
Salem Blackblood : Fumée spectrale
Rimmeck : Magie de l'encre ( devenue incontrôlable )
Yuki Hayato : Fire Make - Flammes du Phénix


Code fait par Jellal Fernandes et Eylanna Clartes pour Fairy Tail Mangas. Code Source (JavaScript) par Manumanu. Ne pas copier sans authorisation.

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Mes Techniques



Magie

Nom
Nom de ma magie

Résumé • Description



Capacités

Iwaryuu no Oto Capacité 1
Résumé • Description


Iwaryû no Yoroi Capacité 2
Résumé • Description


Iwaryû no Tenkken
Capacité 3

Résumé • Description


Iwaryû no Kôen Capacité 4
Résumé • Description


Nom Japonais Nom français
Résumé • Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur.

Rang de la technique:
Nombre de Slot prit :


Nom Japonais Nom français
Résumé • Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur.

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Résumé • Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur.

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Résumé • Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur.

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Who I Am

Je me nomme Prénom Nom et j'ai ?? ans. J'aime tout ça et je déteste plein de chose, mais je vous détaillerai ça plus tard. Et ma tête (comme elle te plait), c'est celle de Nom de l'avatar, de série/livre/autre, me la vole pas j'y tiens !



Particularités : ?
Type de Magie : ?
Guildes : ?
Equipement : ?


And ...


Prénom et NOM Mage de....
MPProfil

©️ Halloween




Code:
<center><table><tr>
<td><div style="width: 400px; height: 820px; background-color: #2e4ba1; text-align: justify; font-size: 9px; color: #EFEFEF;"><img src="http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20131229124722/fairy-tail/fr/images/3/33/Fairy_sphere.gif" style="width: 400px;">
<div style="font-family: 'Josefin Sans', cursive; font-size: 35px; color: #cad1ef; text-align: center;">Mes Techniques</div>


<div style="font-family: 'Shadows Into Light', cursive; font-size: 35px; color: #cad1ef; text-align: center;">Magie</div>
<div style="padding: 25px; width: 400px; height: 400px; overflow: auto;"><span style="font-family: 'Patrick Hand SC', cursive; font-size: 20px; color: #cad1ef;"> Nom <span style="color: #D76565;">★
</span>Nom de ma magie</span>
<div style="width: 350px; height: 75px; overflow: auto;"><b>Résumé</b> • Description</div>


<div style="font-family: 'Josefin Sans', cursive; font-size: 35px; color: #cad1ef; text-align: center;">Capacités</div>
<span style="font-family: 'Patrick Hand SC', cursive; font-size: 20px; color: #cad1ef;">Iwaryuu no Oto <span style="color: #D76565;">★</span> Capacité 1</span>
<div style="width: 350px; height: 75px; overflow: auto;"><b>Résumé</b> • Description</div>

<span style="font-family: 'Patrick Hand SC', cursive; font-size: 20px; color: #cad1ef;">Iwaryû no Yoroi <span style="color: #D76565;">★</span> Capacité 2</span>
<div style="width: 350px; height: 75px; overflow: auto;"><b>Résumé</b> • Description </div>

<span style="font-family: 'Patrick Hand SC', cursive; font-size: 20px; color: #cad1ef;">Iwaryû no Tenkken<span style="color: #D76565;">★
</span>Capacité 3</span>
<div style="width: 350px; height: 75px; overflow: auto;"><b>Résumé</b> • Description</div>

<span style="font-family: 'Patrick Hand SC', cursive; font-size: 20px; color: #cad1ef;">Iwaryû no Kôen <span style="color: #D76565;">★</span> Capacité 4</span>
<div style="width: 350px; height: 75px; overflow: auto;"><b>Résumé</b> • Description</div>

<span style="font-family: 'Patrick Hand SC', cursive; font-size: 20px; color: #cad1ef;">Nom Japonais <span style="color: #D76565;">★</span> Nom français</span>
<div style="width: 350px; height: 75px; overflow: auto;"><b>Résumé</b> • Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur.

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<span style="font-family: 'Patrick Hand SC', cursive; font-size: 20px; color: #cad1ef;">Nom Japonais <span style="color: #D76565;">★</span> Nom français</span>
<div style="width: 350px; height: 75px; overflow: auto;"><b>Résumé</b> • Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur.

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<span style="font-family: 'Patrick Hand SC', cursive; font-size: 20px; color: #cad1ef;">Nom Japonais <span style="color: #D76565;">★</span> Nom français</span>
<div style="width: 350px; height: 75px; overflow: auto;"><b>Résumé</b> • Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur.

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<span style="font-family: 'Patrick Hand SC', cursive; font-size: 20px; color: #cad1ef;">Nom Japonais <span style="color: #D76565;">★</span> Nom français</span>
<div style="width: 350px; height: 75px; overflow: auto;"><b>Résumé</b> • Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur.

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<span style="font-family: 'Patrick Hand SC', cursive; font-size: 20px; color: #cad1ef;">Nom Japonais <span style="color: #D76565;">★</span> Nom français</span>
<div style="width: 350px; height: 75px; overflow: auto;"><b>Résumé</b> • Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur. Appellant et idem ut quam nihil scriptae tuniculam autem cuius Christiani nomine nomine vexatus Graeco purpurae purpurae et ut inductus fucandae sine vitae autem purpurae Maras est textrini litterae confessisque confessisque vexatus textam est Maras conpulsus vexatus idem pectoralem praepositum Maras praepositum fateri Tyrii Graeco litterae non perurgebant ad fucandae indumentum perurgebant est nihil Christiani litterae tuniculam appellant fucandae autem Tyrii Maras praepositum usque Maras vexatus ad pectoralem non indumentum ad indumentum celerari etiam textrini pectoralem Maras est discrimen discrimen prolatae vitae ad ad ad est inductus quaerebatur appellant cuius denique est non appellant usque indumentum quidam perurgebant sine quaerebatur.

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</div></td>
<td><div style="width: 150px; height: 770px; position: relative; left: -5px; padding: 25px; background-color: #8fb2ec; font-size: 10px; color: #3C3C3C; text-align: justify;"><div style="font-family: 'Josefin Sans', cursive; font-size: 25px; color: #1F1F1F; text-align: center;">Who I Am</div>
Je me nomme <span style="color: #731E1E;"><b>Prénom Nom</b></span> et j'ai <span style="color: #731E1E;"><b>?? ans</b></span>. J'aime <span style="color: #731E1E;"><b>tout ça</b></span> et je déteste <span style="color: #731E1E;"><b>plein de chose</b></span>, mais je vous détaillerai ça plus tard. Et ma tête (comme elle te plait), c'est celle de <span style="color: #731E1E;"><b>Nom de l'avatar</b></span>, de <span style="color: #731E1E;"><b>série/livre/autre</b></span>, me la vole pas j'y tiens !

<img src="https://33.media.tumblr.com/f38363f22b9bcd8c61f136d31777d770/tumblr_inline_nzsobpVR3i1t52siy_500.gif" style="width: 145px; border: 2px solid #ffffff;">

<img src="http://i57.servimg.com/u/f57/13/19/42/58/i_icon10.gif"> <span style="color: #731E1E;"><b>Particularités : </b></span> ?
<img src="http://i57.servimg.com/u/f57/13/19/42/58/i_icon10.gif"> Type de Magie : <span style="color: #731E1E;"><b>?</b></span>
<img src="http://i57.servimg.com/u/f57/13/19/42/58/i_icon10.gif"> <span style="color: #731E1E;"><b>Guildes : </b></span> ?
<img src="http://i57.servimg.com/u/f57/13/19/42/58/i_icon10.gif"> <span style="color: #731E1E;"><b>Equipement : </b></span> ?


<div style="font-family: 'Josefin Sans', cursive; font-size: 25px; color: #1F1F1F; text-align: center;">And ...</div>
<center><img src="http://auto.img.v4.skyrock.net/9209/85859209/pics/3227266577_1_2_tMModZXN.gif" style="width: 150px; border: 2px solid white;">
<span style="color: #731E1E;"><b>Prénom et NOM</b></span> Mage de....
<a href="#" style="color: #731E1E !important; text-decoration: none !important;">MP</a> ★ <a href="#" style="color: #731E1E !important; text-decoration: none !important;">Profil</a>

<center><a href="http://www.never-utopia.com" style="color: #40731E !important; text-decoration: none !important; font-size: 9px;">©️ Halloween</a></div></center></div></td>
</tr></table></center>
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Nom et Prénom

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Prénom Nom



Qui est-il ?


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Sa tête en mosaïque




Ses aventures



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• Avec machin
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Ses relations



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<h2>Qui est-il ?</h2><p>
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<h2>Sa tête en mosaïque</h2>

<center><img src="http://placehold.it/100x100"/> <img src="http://placehold.it/100x100"/> <img src="http://placehold.it/100x100"/> <img src="http://placehold.it/100x100"/></center>
<h2>Ses aventures</h2>

<table class="rps"><tr><td><h3>Passées</h3></td><td><h3>En cours</h3></td><td><h3>Futures</h3></td></tr><tr><td valign="top"><a href="#">Rp terminé</a> ▬ decription
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<a href="#">Rp terminé</a> ▬ decription</td><td valign="top"><a href="#">Rp en cours</a> ▬ decription
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<div class="perso"><h1>Ses relations</h1>

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Description de la relation</p>
</td><td><h3>Prénom nom</h3>
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<p><strong>Type de relation</strong>

Description de la relation</p>
</td></tr><tr><td><h3>Prénom nom</h3>
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Description de la relation</p>
</td><td><h3>Prénom nom</h3>
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<p><strong>Type de relation</strong>

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Mini-Event

Bonjour et bonsoir jeunes mages



Vous voyez de nouvelles affiches qui vous semblent izarre. Jamais vue auparavant, vous vous demandez ce qu'il se passe lorsque soudainement, un indce vous frappes en plein visage.

Une nouveauté de cette sublime année, les Mini-Event ! Mais qu'est ce que ceci ? Eh bien en faite, cela se trouve être de petit Event entre deux ou trois personnes ! Vous trouverez ici des mini-event qui feront avancer le contexte de plusieurs manières différentes. Bien évidemment, ils sont accepssibles par tout les mages, guildes légales, neutres et illégales. Pour valider un mini-event, c'est très simple jeune mage qui lis ceci, il faudra poster a la suite de ce post pour dire à qu'elle mini-Event vous participez.



IMAGE A VENIR



Inversion ! -> Jusqu'à 4 personnes

Contexte:
Lieu: Magnolia
Mais qu'est ce donc que cette lettre ? Chaque mage choisit au hasard reçurent une lettre. Cependant cette lettre n'est pas si innoffensif, loin de là. Dès qu'une personne lis ce fameux papier, quelques choses se produit en lui et transforme celui qui l'a lit en son sexe opposé (fille => garçon et vice versa). Pour contrer ce maléfice, il vous faudra vous retrouvez et résoudre ce mystère.


Participant: Yuki Hayato

--------------------------------------------------------------------------------------------

Animal kawaiiiii -> Maximum 5 personnes
Lieu:: Akane
Ah Akane, cette ville qui est victime de son succès touristique et dont l'animation n'est pas en manque. Depuis quelques temps, une étrange boutique apparut dans le centre de cette sublime ville. Malheureusement, les gens qui y ont été ne sont jamais revenu. Mage scientifique, il vous donnerez une boisson tout à fait normal, sans que vous vous en doutiez, et uen fois bu, les effets se mirent en marches quelques minutes plus tard. Votre magie venait de devenir incontrôlable et votre corps se transformait aussitôt en petit animal trop mignon avec le pouvoir de parler. Pour redevenir normal, vous devez trouver l'antidote qui se trouvent dans son labo secret. (non contrôle de votre magie = VIVE LA FETEEEE)


Participant :Setsuna F.Seie

----------------------------------------------------------------------------------

Chasse au trésor -> Jusqu'a quatres personnes
Lieu : Agartha

Contexte :

Oh jeune visiteur, venez vous assoeir et écoutez l'histoire de papy Agar ! Il y a longtemps de cela, un objet magique fut cachée quelques part dans Agartha. Repère de cette cachette ? Un sublime saule-pleureure aux euillages rosés. Equipe de deux, vous devez trouver cet objet avant qu'elle ne tombe entre de mauvaises mains. L'objet peut changée le destin de la futur guerre légale-illégale, le conseil fera tout pour vous mettre des bâton dans les roues


----------------------------------------------------------------------------------

Action -> Jusqu'a cinq personnes
Lieu : Grimoire Heart

Contexte :

Mais qu'est ce que ce foutoir ? Pourquoi je me retrouve dans la peau d'un autre...Pourquoi ceci arrive après la trouvaille d'un objet qui aurait pût faire tant de mal ? Vous l'aurez compris, les mages de Grimoire Heart vont subir le changement de corp après avoir trouvée une petite flûte de Pan qui aurait le pouvoir de changer le caractèe des gens et ainsi ammener le Chaos...Cependant, ce ,e fut pas les effetes qui se passèrent et voilà le résultat ! Les effets disparaissent aux bout de 24 heures.


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Pour proposer un mini-Event, veuillez MP un membre du Staff et/ou Animateurs !^^


[/color]
C'EST TOUT, POUR LE MOMENT !



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Proposition de quête ?

Pourquoi faire une proposition de quête ?



Vous n'êtes pas inspirés par les quêtes de votre Staff bien-aimé ? Vous désirez soumettre des missions gráce à votre imagination, tout en mettant une pierre à l'édifice dans le travail du Staff ?
Nous vous convions à proposer vos quêtes pour aider le Staff à mettre de nouvelles missions. La procédure est toute simple, il vous suffit de remplir le formulaire ci-dessous et de le poster dans la categorie de quêtes et au rang auquel elle est destinée.

Formulaire invention de missions




  • Citation :
    Nom de la quête :
    Rang:
    Lieu : (Ici se trouvera le lieu où vous voulez la faire)
    Mission pour quel guilde ? ( Légale ? illégale ? Neutre ou ouverte à tous?)
    Nombre de mage : (Seul, à deux ou à plusieurs ?)
    Contexte : (Eh bien dans ce topic, il y aura le pourquoi de la mission, s'il y a des mages ennemis et si oui, quelle magie ils utilisent)
    Récompense : (Le Staff se donne le droit d'établir le montant de la quête en XP ainsi qu'en Joyaux.)
    Disponibilité (Ici vous noterez la fréquence de la quête, soit unique, soit possibilité d'étre faite par plusieurs. Mais aussi combien de fois peut-elle être faite par personne)



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Mission et Quête

Bonjour et bonsoir jeunes mages



Vous passez par là et vous voyez un tableau de mission la, en plein milieu d'un chemin. Vos regardez les affiches et vous voyez des missions et quêtes. Voici ce que contiennent les affiches.

Vous trouverez des missions RP, des concours, pour guildes légales et illégales qui viendront si rajouter, mais aussi pour les neutres. Pour valider une mission RP c'est très simple jeune mage qui lis ceci, il faudra poster a la suite de ce post pour dire à que'elle mission vous participez. Les quêtes et missions seront changées le plus souvent possible.




Concours pour la Miss Fiore -> Illimité
Lieu: Magnolia
(Réservé à la gente féminine, sauf si vous aimez vous travestir, inscriptions jusqu'au 24 septembre).
Votre récompense ? Être nominée pour être la nouvelle icône de Fiore. Réussirez vous a détrôner Mirajane et Jenny ?

Participante :

     






Apparition d'un monstre mangeur d'hommes -> Jusqu'à 4 personnes
(Seulement les guildes légales et neutres)

Contexte:
Lieu: Oshibana
Un mage prénommé Ezechiel a invoqué un monstre à partir d'un vieux grimoire interdit. Il s'agit d'un monstre mangeur d'hommes qui lui aurait été utile pour tuer les mages de guilde légale sans laisser de trace derrière lui. Malheureusement, le monstre étant beaucoup plus puissant, cette créature a fini par perdre le contrôle et commençait à désobéir à Ezechiel. La créature maintenant livrée à elle même, affamé et sans contrôle, a commencer à détruire, ravager et dévorez tout sur son passage. D'après cerains paysans, il paraîtrait qu'il aurait été aperçue aux alentours de la ville  d'Oshibana. Votre mission si vous l'acceptez est de le retrouver, l'isoler et le tuer.
Récompense: Une réduction dans la boutique de Fiore ainsi que 80 Joyaux chacuns.

Participant:

- Grey
Juvia
Gajeel
--------------------------------------------------------------------------------------------

Hosenka, la ville de la détente et des diverses plaisirs -> solo ou en groupe divisé en équipes.
Lieu:  Hosenka
Ah Hosenka ! Cette ville aussi touristique que passionnante et rempli d'activités diverses. Vous aimez la plage, les parc d'attractions où alors els sources chaudes ? Eh bien cette ville regorge de tout ceci.
Malheureusement, Hosenka rencontre en ce moment quelques problèmes. En effet, dans les ruelles, des voyous ennuis les passants, d'autres agressent et certains finissent même par kidnapper des clients de bar ou de simples promeneurs lorsque la nuit tombe. Il s'agit en réalité d'une organisation très organisée dans ce domaine appelez les "Morphine". Votre mission ? Démantelez leurs organisation et leurs donner un avant goût de ce qui pourrait les attendre si ils recommençaient ! (Rp à poster à Hosenka)

Conditions de la mission :

1) Vous connaissez les sources chaudes d'Hosenka ? Eh bien il paraîtrait qu'elles sont régulièrement prises d'assaut par des voyeurs, des pervers sans scrupule pour mater de jeunes femmes. Neutralisez les sans les tuer, sinon attention à la prime. (De simple hommes)
2) Vous connaissez sans doute le restaurant express ? Eh bien depuis certains temps, quelques bagarres se déclenche soudainement. Vous devez aider la police d'Hosenka à contenir une bagarre, sans faire de victimes. Vous vous rendez alors compte que certains d'entre eux porte une marque au niveau du cou et se font manipuler (Mage possédant la magie du contrôle de l'esprit)
3) Le chef des malfrats, ayant eu vent de vos talents pour anéantir ses plans vous proposera de les rejoindre, infiltrez son groupe, puis faite le exploser de l'intérieur sans faire de victimes ! (Aucun mages)

Récompenses : 150 Jewels (50 par mission)

----------------------------------------------------------------------------------

MilkShake -> Jusqu'a deux personnes
Lieu : Agartha

Contexte :

Eh ! Vous, oui vous, êtes vous déjà allés à Agartha ? Non ? Eh bien cela vous donneraient une chance d'y aller enfin. En effet, cette ville est connue pour fleurissante végétation, ses maisons magnifiquement architecturées, ses habitants sympathique, mais aussi et surtout son échoppe de MilkShake, hérité de génération en génération. Le jeune propriétaire ce nomme Ashbad et se retrouve confronter à un problème de taille..Plus personne en vient acheter ses milkshake aux divers parfum. Certains acheteurs on trouvés dans leurs verre des asticot, des morceau de bois ou même du sable. Votre mission ? Retrouvez qui fait cela au jeune marchand qui, s'y vous ne trouvez rien, il devra mettre la clé sous la porte pour toujours et surtout de l'envoyez à la police locale.

Explication:
Les glaces de ce marchand ne se vendent plus à cause d'un concurrent déloyal (bin oui, même dans le milkshake il y a toujours des gens qui veulent pourrir autrui) qui s'amuse à mettre diverses choses, que ce soit atroces ou immangeables dans la fabrication du milkshake (imaginez les vaches qui se font avoir à chaque fois ? Obligez de donner du lait pour finir ainsi). Trouvez cet homme, neutralisez-le et découvrez le pourquoi il faisait cela (Serait-ce parce qu'il ne sait pas faire de milkshake ?) Ce fameux concurrent maîtrise la magie élémentaire de la cire.

Récompense: 50 joyaux chacuns ainsi qu'un bon pour dix milkshake gratuites.

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Une jungle teintée de noir -> Une ou plusieurs personnes
(Seulement les guildes légales et neutres)
Lieu: Fiore Ouest, Jungle Yotjii

Contexte:
Depuis quelques temps, dans la jungle de Yotjii, se produisent de drôles de phénomènes. Elle semble couverte d'une sombre et épaisse brume, qui rendrait les êtres y vivant très agressifs et mauvais, même les plus inoffensifs d'entre eux. La végétation, quant à elle, fânerait à vu d'oeil, la menant alors à sa perte.
Peu de téméraires se sont aventurés pour en connaître la cause et encore moins en sont revenus, mais certains supposent qu'il s'agirait d'une magie noire provenant d'un mage ou pire.. d'un monstre démoniaque. Car ce lieu sauvage n'est pas réellement adaptée pour la vie humaine, étant un nid à bon nombre d'espèces dangereuses.
Cette buée toxique approche de plus en plus la lizière de la jungle, s'étendant, et les féroces créatures alors possédées tentent à attaquer les villages alentours. Les habitants, en prise à la panique et à la peur, lancent une requête urgente aux meilleures guildes du continent, et à leurs mages les plus puissants.
Récompense: 60 Joyaux par personne
Informations complémentaires
- Un habitant prétend avoir réussi à dessiner une représentation de la créature incriminée :
Spoiler:
 
- Un PNJ pourra intervenir en cas de besoin~
Mission proposée par Erza Scarlet




Récolte d'information importante -> Solo ou part deux
Lieu : Soul Forest

Contexte :

Dans la forêt sinistre de la Soul Forest, une petite guilde noire tiendrait des informations sur les guildes neutres et légales, et irait les livraient à Tartaros contre une plus grande puissance. Cependant, une autre mission vous est demandé(s), vous devez récupérée des dossiers top secret pour une personne noble, pourquoi ne pas faire du 2 en 1 ? Le chef de Guilde appelait Juan Pète-Fleur, partirait dans deux jours en direction de Fiore Ouest.

Condition de mission:

- Vous avez appris par l'un de vos informateurs ce qu'il préparait et vous avez décidé(s) de réagir rapidement.
- Le mage noire contrôle la magie des ombres, alors essayait de ne pas vous faire avoir (sinon, gamgamstyle party).
- Une fois les informations récupérés, vous avez le choix, soit de le tuer, soit de le livrer à la police locale.
- Une fois récupéré les dossiers du demandeurs, il(s) vous faudrai(en)t le contacter par pigeon voyageur ou chat volant et vous vous rencontrerez à Silestia.
- Cependant, ce noble est de mèches avec Tartaros et vous volerez les informations sur la guilde pendant votre sommeil.

Vous avez réussi si : Vous arrivez à voler les dossiers et a tuer M. Pète-Fleur, libre à vous de rendre les dossiers au commanditaire ou non. Ouvrez les dossiers, lisez, mangez, dormez si vous en avez envie, mais garder vos informations.
Vous avez loupé si : Vous devez allés tuer le commanditaire pour qu'il évite d'aller voir Tartaros.

Récompense : Sauver vos informations et récupérer pour la même occasion une indications sur la guilde noire fraîchement nouvelle, j'ai nommé Tartaros.




Nocturne -> Jusqu'à 4 personnes
Lieu : Kyoshi Island

Contexte
Kyoshi Island, île similaire à Magnolia au niveau du développement et son fort taux de commerce. Cette île est l'une des seule située dans le mer de l'oubli à être fleurissante et où il fait bon vivre ainsi qu'une grande tranquillité qui y règne .
On peut remarquer que depuis quelques temps, des nobles aventureux s'installent sur cette île où de drôle d'habitants vivent, des fées mais aussi des êtres génétiquement modifié. La richesse de l'île grandit de jour en jour. Cependant tapis dans l'ombre, les guildes noires essayent par tout les moyens de s'en emparée et en faire un nouveau QG. Proie de choix pour les guildes noires à cause du manque de gardes et de forces de l'ordre.
Pour les guildes noires qui se respectent, il s'agit d'une cible idéale pour qui voudrait faire un énorme profit financier et se faire un peu plus connaître dans le monde de la nuit ainsi que pour enfin montrer leurs diabolisme.

Récompense:75 joyaux chacun

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Nom du Rp : Votre réponse ici.
Participants du RP : Votre réponse ici.
Lien du RP : Votre réponse ici
Nom du PNJ souhaité* : Votre réponse ici.
But du PNJ souhaité* : Votre réponse ici.
Raison de ce souhait : Votre réponse ici.
NB : Les champs avec un * sont facultatifs : Si ils ne sont pas renseignés, alors le staff choisira pour vous quoi faire.


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http://fairytailmangas.forumgratuit.org/t1868-boutique-magique


Va falloir mettre une couleur neutre je pense
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